To największy problem grania na PC. Bezradność twórców w starciu z przemysłem wartym 8 mld dolarów

Gry
832V
ARC
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 11:56
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Granie na PC byłoby idealne, gdyby nie jeden palący szczegół. To plaga oszustów.

Prawie wszystkie popularne sieciowe strzelanki zostały opanowane na PC przez oszustów, psujących przyjemność z rozgrywki fair play graczom. Przykładowo miłośnicy ARC Raiders skarżą się regularnie na Reddit, że pecetowe wydanie tego hitu stało prawie niegrywalne przez plagę cheaterów. Widać to też po dramatycznym osłabieniu wyników ARC Raiders na Steam, gdzie z poziomu ponad 480 tys. graczy gra spadła w kilka miesięcy w okolice ok. 30 tys. graczy bawiących się równocześnie, według danych SteamDB. W ostatnich recenzjach rzeczony extraction shooter otrzymuje już tylko "mieszane" opinie od graczy skarżących się na plagę oszustów.

Dalsza część tekstu pod wideo

Niestety Embark Studios rozkłada ręce, twierdząc, że niewiele może zdziałać w starciu z "przemysłem, który jest już warty 8 mld dolarów". Wiele osób żyje z tworzenia i sprzedaży cheatów do gier sieciowych na PC - to ich główne źródło dochodów i wydawcom ciężko jest walczyć z tym zjawiskiem, którego skala jest gigantyczna.

Podczas swojego wykładu poprzedzającego gamescom Tom van Dijck z Embark Studios stwierdził, że walka małego zespołu z gigantycznym przemysłem cheaterów jest bardzo trudna. Do sukcesu na tym polu potrzeba działań tysięcy deweloperów.

"Jesteśmy tylko małym zespołem, a nawet gdybyśmy mieli więcej ludzi, to i tak walczymy z branżą wartą 8 miliardów dolarów. To działa jak przemysł komercyjny. Jak walczyć z branżą, która działa jak pełnoprawny biznes?

(…) Nie możemy nadążyć z tą ich zabawą w kotka i myszkę. Potrzebowalibyśmy tysięcy deweloperów, aby skutecznie przeciwdziałać oszustwom" - powiedział Tom van Dijck z Embark Studios.

Niestety obecnie na PC jedynym sensownym sposobem walki są inwazyjne systemy anti-cheat działające na najgłębszym poziomie systemu operacyjnego. A to z kolei nie podoba się wielu użytkownikom PC, którzy mają obawy o bezpieczeństwo.

Embark zapowiada, że nawiązało współpracę z firmą Vaiiya, tak by stworzyć autorski system anti-cheat, działający na poziomie rdzenia (kernel) systemu operacyjnego. Wcześniejsze próby korzystania z gotowych i rozpracowanych już przez cheaterski przemysł rozwiązań, takich, jak Easy Anti-Cheat do Epic Games zakończyły się niestety fiaskiem.

"Jeśli tworzysz strzelankę sieciową i myślisz, że kupienie i zintegrowanie gotowego zabezpieczenia będzie skuteczne, to po prostu nie przetrwasz" - stwierdził deweloepr z Embark Studios.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://insider-gaming.com/embark-studios-arc-raiders-cheaters-8-billion-industry/

Komentarze (22)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper