The Blood of Dawnwalker pokazuje ulepszony konsolowy gameplay. FPS-y już się zgadzają!
Rebel Wolves opublikowało nowy materiał z konsolowej wersji „The Blood of Dawnwalker”, w którym pokazano tryby Performance i Quality na PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X. Prezentacja jest szczególnie istotna po niedawnych obawach graczy dotyczących płynności gry.
Wcześniejsze pokazy sugerowały bowiem, że produkcja może zostać ograniczona do 30 klatek na sekundę. Studio szybko zareagowało na te głosy i potwierdziło, że „The Blood of Dawnwalker” otrzyma na premierę tryb wydajności celujący w 60 FPS. Nowy materiał ma pokazać właśnie efekty tych prac.
Na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X gracze otrzymają trzy warianty działania gry: tryb jakości w 30 FPS, tryb zbalansowany celujący w 40 FPS oraz tryb wydajności nastawiony na 60 FPS. PS5 Pro otrzyma dodatkowo dedykowane ulepszenia oprawy graficznej. Na Xbox Series S dostępny będzie natomiast jeden zoptymalizowany profil celujący w 30 FPS.
Twórcy wyjaśnili, że nad trybem wydajności pracowali już wcześniej, ale nie chcieli obiecywać 60 FPS, dopóki nie mieli pewności, że rozwiązanie będzie odpowiednio stabilne. Po kolejnej rundzie testów wewnętrznych Rebel Wolves zdecydowało się oficjalnie potwierdzić tę opcję jeszcze przed premierą.
„The Blood of Dawnwalker” to debiutancka produkcja Rebel Wolves – mroczne RPG akcji z otwartym światem, stworzone na Unreal Engine 5. Akcja rozgrywa się w XIV-wiecznej Europie, gdzie wyniszczona przez konflikty i czarną śmierć ludzkość musi zmierzyć się z wampirami. Wcielamy się w Coena, który sam zostaje przemieniony w istotę balansującą między światem ludzi i wampirów.
Gra zadebiutuje 3 września 2026 roku na PC, PS5 i Xbox Series X|S.