The Blood of Dawnwalker jednak w 60 FPS NA PS5 i XSX! Błyskawiczna reakcja Polaków
Studio Rebel Wolves rozwiało największe obawy graczy dotyczące płynności ich nadchodzącego debiutu.
Po niedawnych pokazach rozgrywki, które sugerowały sztywną blokadę na poziomie 30 klatek na sekundę, autorzy mrocznego RPG The Blood of Dawnwalker oficjalnie ogłosili, że gra otrzyma premierowy tryb wydajności celujący w 60 FPS. Opcja ta będzie dostępna od pierwszego dnia na konsolach PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X w ramach premierowej aktualizacji.
Twórcy wyjaśnili, że prace nad trybem wydajności trwały już wcześniej, jednak ze względu na toczące się testy zespół nie chciał składać przedwczesnych obietnic bez stuprocentowej pewności. Gwałtowna reakcja społeczności i liczne pytania o optymalizację skłoniły deweloperów do przyspieszenia prac nad weryfikacją stabilności kodu.
Pomyślne rezultaty kolejnej rundy wewnętrznych testów pozwoliły studiu z pełnym przekonaniem potwierdzić obecność płynniejszej rozgrywki w momencie debiutu.
Na mocniejszych platformach - PlayStation 5, PS5 Pro oraz Xbox Series X - gracze otrzymają do wyboru aż trzy warianty graficzne. Poza wspomnianym trybem wydajności (60 FPS), pojawi się tryb zbalansowany celujący w 40 klatek na sekundę dla posiadaczy odpowiednich ekranów oraz klasyczny tryb jakości stawiający na najwyższe detale w 30 FPS. Dodatkowo wersja na PlayStation 5 Pro zaoferuje ogólne, dedykowane ulepszenia oprawy wizualnej.
W przypadku słabszej konsoli Xbox Series S produkcja będzie działać w jednym, zoptymalizowanym profilu celującym w stabilne 30 klatek na sekundę.
On PlayStation 5 Pro:
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) August 24, 2026
Performance, targeting 60fps
Balanced, targeting 40fps
Quality, targeting 30fps
PlayStation 5 Pro also provides overall visual enhancements.On PlayStation 5:
Performance, targeting 60fps
Balanced, targeting 40fps
Quality, targeting 30fps
On Xbox…