The Blood of Dawnwalker jednak w 60 FPS NA PS5 i XSX! Błyskawiczna reakcja Polaków

Gry
1271V
Blood
Michał Porębski | Dzisiaj, 11:26
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Studio Rebel Wolves rozwiało największe obawy graczy dotyczące płynności ich nadchodzącego debiutu.

Po niedawnych pokazach rozgrywki, które sugerowały sztywną blokadę na poziomie 30 klatek na sekundę, autorzy mrocznego RPG The Blood of Dawnwalker oficjalnie ogłosili, że gra otrzyma premierowy tryb wydajności celujący w 60 FPS. Opcja ta będzie dostępna od pierwszego dnia na konsolach PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X w ramach premierowej aktualizacji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Twórcy wyjaśnili, że prace nad trybem wydajności trwały już wcześniej, jednak ze względu na toczące się testy zespół nie chciał składać przedwczesnych obietnic bez stuprocentowej pewności. Gwałtowna reakcja społeczności i liczne pytania o optymalizację skłoniły deweloperów do przyspieszenia prac nad weryfikacją stabilności kodu.

Pomyślne rezultaty kolejnej rundy wewnętrznych testów pozwoliły studiu z pełnym przekonaniem potwierdzić obecność płynniejszej rozgrywki w momencie debiutu.

Na mocniejszych platformach - PlayStation 5, PS5 Pro oraz Xbox Series X - gracze otrzymają do wyboru aż trzy warianty graficzne. Poza wspomnianym trybem wydajności (60 FPS), pojawi się tryb zbalansowany celujący w 40 klatek na sekundę dla posiadaczy odpowiednich ekranów oraz klasyczny tryb jakości stawiający na najwyższe detale w 30 FPS. Dodatkowo wersja na PlayStation 5 Pro zaoferuje ogólne, dedykowane ulepszenia oprawy wizualnej.

W przypadku słabszej konsoli Xbox Series S produkcja będzie działać w jednym, zoptymalizowanym profilu celującym w stabilne 30 klatek na sekundę.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Twitter

Komentarze (60)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper