Twórcy Fallouta czy The Elder Scrolls zniszczeni przez Microsoft? Twórca zabiera głos

Gry
543V
Fallout
Michał Porębski | Dzisiaj, 08:54
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Związek zawodowy OneBGS, zrzeszający pracowników Bethesda Game Studios, wziął udział w szeroko zakrojonych manifestacjach branżowych sprzeciwiających się masowym redukcjom etatów w studiach należących do Microsoftu.

Wypowiadający się w imieniu twórców artysta Alex Nguyen bez ogródek opisał drastyczną zmianę kultury pracy, jaka nastąpiła po przejęciu firmy przez technologicznego giganta z Redmond. Deweloper zwrócił uwagę, że studio, które przez dekady słynęło z niespotykanej wręcz stabilności zatrudnienia, teraz boryka się z powtarzającymi się co roku falami zwolnień.

Dalsza część tekstu pod wideo

Pracownicy podkreślają, że ciągłe cięcia kadrowe niszczą unikalną wiedzę instytucjonalną zespołów i fatalnie wpływają na morale pozostałej załogi. Gdy z firmy odchodzą jedyni specjaliści rozumiejący skomplikowane systemy techniczne, nowi lub pozostali deweloperzy muszą uczyć się wszystkiego od zera, co drastycznie wydłuża produkcję kolejnych projektów.

Co więcej, w takich warunkach znacznie trudniej o długoterminowe naprawianie i rozwijanie gier usługowych, które - tak jak swego czasu Fallout 76 czy The Elder Scrolls Online - potrzebowały cierpliwości i czasu, by po trudnych początkach zyskać uznanie fanów.

Nguyen zauważył, że dawna Bethesda i ZeniMax były dla wielu wymarzonym miejscem pracy, w którym planowano spędzić całą karierę zawodową aż do emerytury. Poczucie wzajemnego zaangażowania i bezpieczeństwa zostało jednak wyparte przez korporacyjną politykę oszczędnościową nowego właściciela. Twórcy czują się rozczarowani postawą kierownictwa działu gier, które publicznie deklaruje wspieranie kreatywności i podejmowanie ryzyka, a jednocześnie forsuje kolejne restrukturyzacje kosztujące tysiące ludzi utratę środków do życia.

Sytuacja wewnątrz zespołów Microsoftu uwidacznia rosnące napięcie między wielkimi korporacjami a szeregowymi twórcami gier wideo. Podczas gdy zarządy stawiają sobie ambitne cele docierania do miliardów odbiorców dziennie, pracownicy coraz aktywniej domagają się uczciwych umów zbiorowych i stabilnych warunków pracy.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Starfield.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: PCGamer

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper