Double Fine Productions znów wolne! Autorzy Psychonauts 2 odzyskali wszystkie swoje gry od Microsoftu
Walka o niezależność była ciężka, ale naprawdę udało się wyjść z niej zwycięsko. Po Compulsion Games, do grona niezależnych dołącza DoubleFine Productions.
Double Fine Productions, studio odpowiedzialne za serię Psychonauts czy też takie projekty jak Keeper i Brutal Legend, ponownie stało się w pełni niezależnym deweloperem. Co więcej, firma odzyskała prawa własności intelektualnej oraz prawa wydawnicze do wszystkich swoich gier, również tych, które powstały w czasie, gdy studio należało do Microsoftu. Informację potwierdził Tim Schafer, założyciel i dyrektor generalny Double Fine, podczas podcastu Kinda Funny Games Daily.
„Wszystko odzyskaliśmy, prawa do IP wróciły do nas i odzyskaliśmy prawa wydawnicze do wszystkich naszych gier” - wyjaśnił Schafer. Oznacza to, że Double Fine ponownie kontroluje swoje produkcje i może czerpać przychody z ich sprzedaży. Dotyczy to także gier stworzonych już po przejęciu studia przez Microsoft, w tym Psychonauts 2 oraz Keeper. Na platformach cyfrowych wciąż można jednak zobaczyć oznaczenie Xbox Game Studios jako wydawcy niektórych produkcji. Schafer zaznaczył, że jest to jedynie kwestia technicznego przetwarzania zmian i aktualizacji informacji w sklepach. Według niego cały proces potrzebuje jeszcze trochę czasu, zanim wszystkie dane zostaną zaktualizowane.
Dla graczy oznacza to również, że kupowanie gier Double Fine bezpośrednio wspiera obecnie samo studio i sam Tim Schafer zachęcił fanów do kupowania jego produkcji, podkreślając, że pieniądze ze sprzedaży trafiają teraz do niezależnego zespołu. Double Fine zostało przejęte przez Microsoft w 2019 roku, a współpraca trwała przez około siedem lat. W tym czasie studio wydało między innymi Psychonauts 2, a później Keeper i Kiln. W lipcu 2026 roku Microsoft oficjalnie wydzielił Double Fine ze swoich struktur, pozwalając zespołowi ponownie działać jako niezależna firma. Samo studio potwierdziło wówczas, że dzięki porozumieniu z Xboksem odzyskało własność swoich gier.
Powrót do niezależności nie oznacza jednak, że DoubleFine zamierza zwolnić tempo. Studio zapowiedziało powrót do swojego eksperymentalnego wydarzenia Amnesia Fortnight, w ramach którego deweloperzy tworzą krótkie prototypy nowych pomysłów. Tegoroczna edycja będzie finansowana poprzez Kickstarter, a osoby wspierające projekt otrzymają możliwość głosowania na pomysły, które zostaną rozwinięte w prototypy, a następnie jeden z nich może zostać przekształcony w pełnoprawną grę. Dla DoubleFine jest to więc wyjątkowy moment. Studio nie tylko ponownie działa jako niezależny deweloper, ale odzyskało również pełną kontrolę nad swoim dorobkiem. W praktyce oznacza to, że przyszłość takich marek jak Psychonauts, Brütal Legend, Costume Quest czy innych produkcji firmy będzie ponownie zależała przede wszystkim od decyzji samego zespołu.