Rockstar myślało, że ktoś zhakował Red Dead Redemption. Twórcy nie mogli uwierzyć w to, co zobaczyli

Gry
699V
RDR / Red Dead Redemption
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 12:15
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Premiera sieciowego trybu Red Dead Redemption w 2010 roku okazała się znacznie bardziej chaotyczna, niż gracze mogli przypuszczać.

Kris Roberts, były główny projektant multiplayera, ujawnił, że pierwsze godziny po debiucie były tak pełne absurdalnych błędów, iż zespół przez moment podejrzewał atak hakerów.

Dalsza część tekstu pod wideo

W rozmowie z Kiwi Talkz Roberts wspomina, że po wyjątkowo wyczerpującym okresie prac nad grą miał wreszcie odpocząć. Zamiast tego trafił w roli ławnika w procesie karnym, a równocześnie otrzymywał kolejne zgłoszenia o problemach z multiplayerem.

Sytuacja szybko wymknęła się spod kontroli. Gracze donosili o kompletnie absurdalnych błędach - postacie jeździły na kurach, starsze kobiety unosiły się w powietrzu, a świat gry zachowywał się w sposób, którego deweloperzy nigdy wcześniej nie widzieli.

Pomyśleliśmy - czy ktoś nas zhakował? Czy ktoś nas trolluje? Co tu się dzieje? - wspomina Roberts.

Po wielu godzinach analiz zespół odkrył pierwszą wskazówkę. W otwartym świecie zaczęły pojawiać się worki ze złotem przeznaczone wyłącznie do trybów rywalizacji. Według deweloperów istniał rzadki błąd, który pozwalał przenieść je do sesji Free Roam. Zajmowały one ogromną ilość zasobów serwera, powodując nieprzewidywalne zachowanie całej gry.

Programista Jeremy Tudisco przygotował specjalny skrypt automatycznie usuwający wadliwe obiekty z serwerów. Co ciekawe, Rockstar zdołało wdrożyć poprawkę w ciągu zaledwie 24 godzin, wykorzystując system przeznaczony pierwotnie do przesyłania komunikatów dla graczy na Xboxie 360 i PlayStation 3. Dzięki temu udało się ominąć długi proces certyfikacji aktualizacji.

Roberts przyznaje, że do dziś nie udało się jednoznacznie ustalić, co dokładnie wywoływało błąd. Mimo to zespół zdołał opanować kryzys, który - jak wspomina były deweloper - przez chwilę wyglądał na jedną z największych katastrof technicznych w historii Rockstar.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamesradar.com

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper