Zgarnęli już miliard dolarów, a to wciąż techniczna tragedia. Chyba musimy zapomnieć o Squadron 42

Gry
250V
Star
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 11:06
PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Jako miłośnik Elite Dangerous od kilku lat próbuje dawać szansę Star Citizen na PC. I za każdym razem wychodzę z tych prób rozczarowany.

Star Citizen to wciąż strasznie zabugowana alfa, z niestabilnymi serwerami, która niestety nie dorasta do poziomu Elite Dangerous. Piszę to z bólem, bo bardzo chciałbym, zagrać w inną, mocną symulację kosmiczną, oprócz tego co tworzy Frontier. Szczególnie, że deweloperom Star Citizen udało się już zebrać ponad 1 mld dolarów od swoich fanów, czym ekipa chwali się na oficjalnej stronie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Nawet deweloperzy grający podczas livestreamu, na prywatnych, wydzielonych serwerach, napotkali na tyle problemów technicznych w Star Citizen, że audycja na żywo zakończyła się kompromitacją. Finalnie deweloperom Star Citizen nie udało się, po ponad godzinie prób, ukończyć misji kooperacyjnej Siege of Orison, którą zamierzali promować podczas audycji na żywo.

Zespół Cloud Imperium Games wciąż twierdzi, że Squadron 42 pojawi się na rynku jeszcze w tym roku. Niestety rzeczone studio znane jest z powolnej pracy i niekończącego się przekładania terminów. W związku z tym przełożenie premiery Squadron 42, gry która ma czerpać pełnymi garściami z konwencji kultowego Wing Commandera, na 2027-2028 rok, wydaje się bardzo prawdopodobne. Prawdopodobnie już na gamescom 2026 pojawi się nowa zajawka gry z opóźnionym terminem premiery.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://www.tweaktown.com/news/113161/star-citizen-livestream-full-of-bugs-glitches-and-performance-issues-raises-fresh-concerns-about-the-dollars1-billion-game/

Komentarze (6)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper