"Wielki start ery Unreal Engine 6". Epic Games zabrał weterana Blizzardowi
Firma Epic Games oficjalnie rozpoczyna przygotowania do kolejnego technologicznego przełomu w branży gier wideo.
Wokół nowej generacji słynnego silnika graficznego - Unreal Engine 6 - robi się coraz głośniej, a sam szef korporacji, Tim Sweeney, wyraźnie sugeruje, że wkraczamy w zupełnie nową erę elektronicznej rozrywki. Przygotowaniom do tej transformacji towarzyszą silne wzmocnienia kadrowe na najwyższych szczeblach zarządczych.
W ramach przygotowań do nadchodzących zmian, do zespołu Epic Games dołączył Martin Keely - dotychczasowy wiceprezes ds. technologii i usług w firmie Blizzard, który przez lata odpowiadał za rozwój platformy Battle.net. W nowej roli objął on stanowisko dyrektora generalnego odpowiedzialnego za rozwój sklepu Epic Games Store oraz usług Epic Online Services. Jego bogate doświadczenie ma pomóc w budowaniu stabilnego i wszechstronnego zaplecza sieciowego dla nadchodzącej technologii.
Nadrzędną wizją, jaka przyświeca erze Unreal Engine 6, jest stworzenie w pełni otwartego i połączonego ekosystemu. Twórcy dążą do zburzenia sztucznych barier pomiędzy różnymi sklepami, silnikami oraz platformami sprzętowymi. Nowa technologia ma pozwolić na płynne przenoszenie doświadczeń, w tym zawartości i profilu gracza, pomiędzy różnymi światami wirtualnymi - na wzór otwartej sieci internetowej.