Zwolniono wielu twórców Battlefield 6. Dzięki temu premia roczna prezesa EA wzrosła o 8 mln dolarów
Oficjalny raport finansowy koncernu Electronic Arts ujawnił zarobki ścisłego kierownictwa firmy za miniony rok budżetowy.
Największą uwagę zwraca wynagrodzenie dyrektora generalnego, Andrew Wilsona, którego roczna premia wraz z pakietem akcji wzrosła o około 8 milionów dolarów, osiągając łączną kwotę niemal 38,7 miliona dolarów. Na równie wysokie gratyfikacje mogła liczyć reszta kadry zarządzającej, w tym dyrektor finansowy oraz szefowa działu gier, co jest bezpośrednim efektem realizacji kluczowych celów biznesowych spółki.
Wydawca zaliczył niezwykle udane dwanaście miesięcy pod kątem wyników finansowych oraz realizacji przyjętej strategii. Gra Battlefield 6 zrealizowała wszystkie założone kamienie milowe i zaliczyła udaną rynkową premierę, podczas gdy flagowe marki sportowe, takie jak EA Sports FC, zanotowały znaczący wzrost liczby graczy i przychodów.
Dodatkowym czynnikiem wpływającym na wysokie koszyki premiowe było sprawne wdrożenie nowej, agresywnej strategii opartej na sztucznej inteligencji, mającej zwiększyć efektywność i optymalizację kosztów w całym koncernie.
Opublikowane dane wzbudziły jednak spore kontrowersje w środowisku graczy i branżowych mediów. Niezwykle wysokie bonusy dla kadry kierowniczej przyznano bowiem w tym samym roku budżetowym, w którym firma przeprowadziła masowe redukcje etatów. Fala zwolnień dotknęła wówczas m.in. zespoły odpowiedzialne bezpośrednio za sukces Battlefielda 6, w tym deweloperów ze klanów DICE, Criterion czy Motive Studios.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Battlefield 6.