To "najpiękniejsza gra w Unreal Engine 5" według ekspertów. Szkoda, że z irytującym problemem wizualnym
Digital Foundry przyjrzało się konsolowym wersjom Halo Campaign Evolved, zachwycając się grafiką na PS5, XSX i PS5 Pro.
Digital Foundry wzięło tym razem na warsztat Halo Campaign Evolved. Redakcja wyjątkowo chwali wykonanie tej gry, działającej na silniku Unreal Engine 5, stwierdzając w konkluzji, że to nie tylko jedna z najładniejszych gier w Unreal Engine 5, ale też "jedna z najpiękniejszych gier w historii".
Różnice między PS5, a XSX są tutaj minimalne, o czym pisaliśmy już w poprzednim newsie. Tytuł wygląda i działa świetnie w trybie wydajności, zapewniając na obu konsolach stabilny poziom 60 fps. Zgodnie z oczekiwaniami, najlepiej gra wygląda na PS5 Pro, dzięki upscalingowi PSSR 2.0.
Niestety nie wszystko jest takie idealne w Halo Campaign Evolved, jak przedstawia to Digital Foundry. Redakcja tylko krótko wspomina o tym problemie, a szkoda. W każdej wersji Halo Campaign Evolved, również na PC, autorzy uparli się, by zaimplementować bardzo intensywny efekt filmowego ziarna i aberracji chromatycznej. I nie da się tego wyłączyć. Deweloperzy popełnili zatem ten sam błąd, jak wcześniej m.in. Ubisoft w Assassin's Creed Mirage, który przepraszał po czasie społeczność, wydając aktualizację cofającą wymuszone zniekształcenia kolorystyczne (jak to wyglądało przed poprawkami możecie zobaczyć tutaj).
Aberracja chromatyczna, czyli efekt naśladujący zniekształcenia kolorów, występujący w tanich obiektywach fotograficznych, w większości gier wygląda fatalnie. I to nie tylko moja opinia. Sekcja komentarzy pod poniższym filmikiem Digital Foundry zalana jest krytyką właśnie tego efektu wizualnego. Gracze są rozczarowani, że aberracji chromatycznej nie da się obecnie wyłączyć, korzystając z opcji wbudowanych w Halo Campaign Evolved, nawet na PC.
Na komputerach można próbować zmodyfikować plik Engine.ini, tak by wyłączyć efekt "ziarna filmowego" i aberracje kolorystyczne (instrukcje, jak to zrobić pojawiły się na Steam), ale gracze konsolowi nie mają takiej możliwości. Pozostaje czekać na patch wprowadzający taką opcję.
O nadużywaniu w grach takich irytujących efektów, rodem ze świata taniej fotografii i amatorskiego filmu, pisałem więcej na PPE.pl w tym miejscu.