„To bardzo smutne”. Twórcy Clair Obscur: Expedition 33 reagują na decyzję PlayStation o porzuceniu płyt
Decyzja Sony o zakończeniu produkcji fizycznych wydań gier na PlayStation od 2028 roku wciąż wywołuje ogromne emocje. Od kilku tygodni niemal każdy wpis PlayStation w mediach społecznościowych jest zasypywany komentarzami graczy domagających się pozostawienia płyt w ofercie, a firma nadal nie odniosła się do fali krytyki. Teraz głos zabrali także twórcy jednego z największych hitów 2025 roku – Clair Obscur: Expedition 33.
O sprawę zapytano przedstawicieli Sandfall Interactive. Guillaume Broche, reżyser kreatywny gry, przyznał, że z perspektywy gracza bardzo trudno zaakceptować taki kierunek rozwoju rynku.
„Osobiście uważam, że to bardzo smutne. Naprawdę lubię sklepy z grami. Sam obecnie gram głównie na PC, ale wiele osób w naszym zespole korzysta z PS5 i uwielbia kolekcjonować wydania pudełkowe. To część piękna sztuki – możliwość posiadania czegoś namacalnego.”
Broche dodał, że rozumie biznesowe argumenty stojące za decyzją Sony, jednak jego zdaniem branża traci w ten sposób coś znacznie ważniejszego niż tylko kolejny format dystrybucji.
Jeszcze ciekawsze kulisy ujawnił współzałożyciel studia i dyrektor techniczny Tom Guillermin. Jak się okazuje, przygotowanie fizyczego wydania Clair Obscur: Expedition 33 wymagało od zespołu dodatkowego wysiłku i nie było najbardziej opłacalnym rozwiązaniem.
„Wydanie fizyczne oznacza więcej ograniczeń. Trzeba uwzględnić czas produkcji nośników, a dodatkowo zarabia się mniej na każdej sprzedanej kopii. Mimo to było to dla nas coś wyjątkowego. Uznaliśmy, że ta gra również będzie wyjątkowa dla graczy.”
Deweloper podkreślił, że studio świadomie zdecydowało się na taki krok, choć oznaczało to większe koszty i mniejsze zyski.
„Choć wszystko stało się trudniejsze i oznaczało mniejszy zysk z każdej kopii, chcieliśmy dać graczom możliwość posiadania gry w fizycznej formie. To coś, co sami cenimy jako gracze.”
Słowa twórców Clair Obscur: Expedition 33 wpisują się w coraz szerszą dyskusję dotyczącą przyszłości rynku. Wielu deweloperów i graczy zwraca uwagę, że fizyczne wydania to nie tylko nośnik z grą, ale również element kolekcji i sposób na zachowanie własności zakupionych tytułów. Tymczasem Sony konsekwentnie milczy, mimo że krytyka decyzji o porzuceniu płyt nie słabnie i od tygodni pozostaje jednym z najgorętszych tematów w społeczności PlayStation.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Clair Obscur: Expedition 33.