„Xbox nie działa” - awaria serwerów i wielkie problemy. Gracze narzekają na cyfrową dystrybucję
W zeszłym tygodniu przez kilka godzin nie działała sieć PlayStation Network, a tysiące graczy nie mogły uruchomić swoich gier. Teraz podobny problem dotknął użytkowników Xboksa. Microsoft potwierdził dużą awarię usług sieciowych, a w mediach społecznościowych szybko pojawiły się głosy krytykujące uzależnienie cyfrowych bibliotek od działania serwerów.
Microsoft poinformował o poważnej awarii obejmującej między innymi konta i profile, sklep oraz aplikacje mobilne. Użytkownicy zgłaszają problemy z logowaniem, wyświetlaniem biblioteki gier oraz uruchamianiem niektórych produkcji i aplikacji.
Firma potwierdziła, że zna źródło problemu i pracuje nad jego rozwiązaniem, ale aktualnie czekamy na pozytywne informacje.
„Wiemy, że część użytkowników napotyka błędy podczas logowania, przeglądania biblioteki gier lub uruchamiania gier. Nasi inżynierowie aktywnie pracują nad rozwiązaniem problemu” – przekazał Xbox Support.
Z komunikatu opublikowanego na stronie statusu usług wynika, że gracze mogą zostać wylogowani ze swoich kont lub w ogóle nie będą mogli się zalogować. W efekcie niedostępne stają się funkcje wymagające uwierzytelnienia, w tym wiele gier, aplikacji oraz usług społecznościowych. Problemy dotyczą również Microsoft Store, gdzie część użytkowników nie widzi wszystkich produktów, a także aplikacji, które mogą nie uruchamiać się prawidłowo.
Awaria szybko wywołała dyskusję na temat cyfrowej dystrybucji. W mediach społecznościowych wielu graczy zwraca uwagę, że gdy przestają działać serwery, dostęp do części cyfrowej biblioteki również staje się utrudniony. To kolejny argument przywoływany przez osoby krytykujące odchodzenie branży od fizycznych wydań gier.
This is why disks need to exist and have the full game on it. Idgaf about storage size, force your devs to optimize their games or design a new storage medium. But there should be no fucking world where an outage prevents me from launching A GAME I PHYSICALLY OWN
— Somewhat Smart (@Somewhat_Smut) July 27, 2026
To już drugi taki przypadek w ciągu kilku dni. Najpierw problemy z dostępem do gier mieli użytkownicy PlayStation, a teraz z podobną sytuacją muszą mierzyć się gracze na Xboksach. Pokazuje to, że niezależnie od platformy cyfrowa dystrybucja wciąż pozostaje w dużym stopniu uzależniona od sprawnie działającej infrastruktury sieciowej.