GTA 6 nie będzie miało wyciętej zawartości z innych gier: "twórcom nie brakuje pomysłów, a bardziej czasu"

Gry
142V
GTA 6
Michał Porębski | Dzisiaj, 11:59
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google

Wielkie produkcje ze studia Rockstar Games słyną z tego, że w procesie ich tworzenia z ostatecznych wersji gier wylatuje mnóstwo pomysłów, misji czy postaci.

Wobec nadchodzącej premiery Grand Theft Auto VI wśród fanów pojawiły się pytania, czy deweloperzy zdecydują się na przywrócenie dawno odrzuconych koncepcji. Do kwestii tej odniósł się były producent GTA V, John Ricchio, który podzielił się swoimi doświadczeniami z pracy nad poprzednimi odsłonami serii i ocenił prawdopodobieństwo takiego ruchu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jak przyznał Ricchio, wykorzystywanie starych elementów w nowych projektach zdarzało się deweloperom w przeszłości - jak chociażby przy okazji GTA IV, do którego trafiła część zadań ze skasowanego i nigdy niezapowiedzianego projektu. Decyzja o bezpośrednim przeniesieniu kodu czy mechanik zależy jednak w głównej mierze od tego, jak bardzo zmieniła się technologia i sam silnik gry. Im większy skok generacyjny, tym trudniejsze i mniej opłacalne staje się zwykłe kopiowanie gotowych rozwiązań.

Według producenta powrót do wyciętych pomysłów w GTA VI jest mało prawdopodobny z jeszcze jednego powodu - deweloperom z Rockstar po prostu nie brakuje nowych koncepcji. Zespół tworzący tak ogromny świat składa się z wyjątkowo kreatywnych ludzi, a wyzwaniem rzadko bywa brak pomysłów, lecz brak czasu na ich realizację.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google
Źródło: GamesRadar

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper