Unity 7 oficjalnie! Nadchodzi rywal znienawidzonego przez wielu Unreal Engine 5
Firma Unity Technologies oficjalnie zapowiedziała kolejną generację swojego popularnego silnika - Unity 7.
Zgodnie z ujawnionym harmonogramem, pierwsze testy w wersji beta wystartują w grudniu 2026 roku, natomiast pełne wydanie trafi w ręce deweloperów w pierwszym kwartale 2027 roku.
Co niezwykle istotne dla twórców korzystających z obecnej wersji Unity 6, nowa odsłona bazuje na tej samej architekturze, co gwarantuje płynną i bezproblemową przesiadkę bez konieczności ponownego budowania projektów od zera.
Nowa wersja środowiska kładzie ogromny nacisk na optymalizację pracy oraz skok jakościowy w kwestii oprawy wizualnej. Twórcy gier mogą liczyć na przyspieszenie budowania shaderów nawet o 90 procent oraz niemal natychmiastowe uruchamianie trybu podglądu rozgrywki.
Wśród technologii graficznych na uwagę zasługuje nowy system dynamicznego oświetlenia przestrzennego Surface Cache GI, a także skalowanie obrazu wspomagane przez sztuczną inteligencję, które ma być dostępne na wszystkich platformach wspieranych przez silnik.
Oprócz usprawnień stricte graficznych, Unity 7 stawia na nową erę współpracy oraz elastyczną komercjalizację projektów. Otwarte interfejsy API pozwolą na łatwiejsze angażowanie w proces produkcyjny członków zespołu i zewnętrznych narzędzi bez potrzeby przyznawania pełnego dostępu do edytora.
Introducing Unity 7 - built for a faster-moving, more open industry where creators, cross-functional teams, and coding agents can seamlessly collaborate across every stage of the development cycle. Featuring:
— Unity (@unity) July 21, 2026
- Create faster: Modernized CoreCLR foundation with a near-instant… pic.twitter.com/IorJE9ToAk
Zintegrowane narzędzia biznesowe umożliwią z kolei łatwe tworzenie własnych sklepów internetowych bez konieczności pisania kodu, co ma ułatwić twórcom bezpośrednią sprzedaż treści i rozwój własnych marek.
Czyżby w końcu miał nadejść prawdziwy rywal Unreal Engine 5, z którego optymalizacją nie radzi sobie większość twórców?