Gra w wersji na Xboksa opóźniona w dniu premiery. Gracze na PS5, Switchu i PC normalnie zagrają
To jedna z tych sytuacji, których deweloperzy i gracze chcieliby uniknąć za wszelką cenę. Avatar Legends: The Fighting Game oficjalnie debiutuje właśnie dzisiaj, jednak w ostatniej chwili okazało się, że nie wszyscy będą mogli rozpocząć rozgrywkę. Twórcy niespodziewanie opóźnili premierę wersji na konsole Xbox.
Gameplay Group oraz PM Studios poinformowały, że wydanie na Xboksy Series X|S zostało przesunięte na 3 września. Powodem są nieprzewidziane problemy związane z jednym z elementów technicznych gry. Jednocześnie podkreślono, że zamówienia przedpremierowe pozostaną aktywne i nie zostaną anulowane.
W rezultacie zgodnie z planem od dzisiaj w produkcję zagrają wyłącznie posiadacze PlayStation 5, Nintendo Switcha oraz PC (Steam). Twórcy potwierdzili również, że wersja na Nintendo Switcha 2 nadal zmierza na rynek, ale zadebiutuje dopiero w późniejszym terminie, jeszcze w 2026 roku.
Przy okazji deweloperzy ujawnili także ograniczenia dotyczące wersji na pierwszego Switcha. Gracze otrzymają wyłącznie wydanie standardowe, a na premierę zabraknie cross-playu oraz lokalizacji językowych innych niż angielska. Studio zapewnia jednak, że wszystkie te funkcje oraz możliwość przejścia na Deluxe Edition mają zostać dodane w kolejnych aktualizacjach.
Avatar Legends: The Fighting Game for Xbox delayed to Sept 3 (the game is releasing tomorrow, July 23)
— Wario64 (@Wario64) July 23, 2026
Switch version - launching as Standard Edition only - no crossplay or non-english localization at launch pic.twitter.com/txxQzEDrYt
Twórcy podkreślają, że ich priorytetem pozostaje dostarczenie możliwie najlepszego doświadczenia na wszystkich platformach i właśnie dlatego zdecydowali się na przesunięcie premiery wersji na Xboksy. Dla wielu graczy to jednak spore rozczarowanie - zwłaszcza że decyzja zapadła dosłownie w dniu debiutu, co należy do wyjątkowo rzadkich sytuacji w branży.