Nowe życie starych GTA. Gracz pokazał, czym powinno być Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition
Modderzy to ludzie, dzięki którym gry, nawet wiekowe, potrafią nabrać nowego wymiaru. W przypadku produkcji Rockstar Games, legendarne części GTA stały się jednością.
Grand Theft Auto to seria, która zdecydowanie moze pochwalić się niezwykle oddaną społecznością. Świadczy o tym nie tylko gigantyczne zainteresowanie nadchodzącą szóstą odsłoną czy wciąż regularne ogrywanie 13-letniej piątej części (a właściwie jej trybu sieciowego), ale też stałe wsparcie dla naprawdę starych gier.
Kilka lat temu trylogia trójwymiarowych odsłon GTA dostała nowe życie za sprawą remasterów wydanych na komputery oraz konsole obecnej i poprzedniej generacji. Nie jest jednak tajemnicą, że kolekcja nie została stworzona przez Rockstar Games a przez Grove Street Games i początkowo mocno odbiegała od standardów, do jakich amerykańska grupa przyzwyczaiła graczy, z czego szef zespołu postanowił się niedawno wytłumaczyć.
Jakby tego było mało, to fanów rozzłościł fakt usunięcia oryginałów ze sklepów cyfrowych. Mimo to nie zostały one porzucone i zapomniane przez społeczność. Otóż zajmujący się modowaniem kultowych tytułów gracz o pseudonimie DRYXIO postanowił naprawdę złączyć je w jedną całość. Modder za pomocą open source'owych silników (re3, reVC) oraz Direct3D uruchomił wszystkie 3 gry w jednym procesie, a następnie umożliwił swobodne przechodzenie do Liberty City, Vice City i San Andreas. Twórca przygotował portale, które są faktycznymi obiektami wyświetlającymi omawiane gry, co można zobaczyć na materiale zamieszczonym na jego kanale Youtube, pod którym również wyjaśnił proces działania.
Każdy portal to żywa tekstura GPU, druga gra faktycznie działa za nią, nie jest to wideo ani przechwycone okno - przechodzenie przez niego powoduje zamianę, który silnik ma kontrolę, a pozostałe działają dalej. Pociski mogą przemieszczać się przez portale i wpływać na postacie niezależne i pojazdy w innej grze, każda gra zachowuje własne zapisy, misje i ustawienia, każdy świat nadal działa na swojej własnej sztucznej inteligencji, ruchu i fizyce w czasie rzeczywistym.
Jest to niebywałe osiągnięcie, tym bardziej, że wszystkie trzy odsłony GTA zostały uruchomione na tym samym urządzeniu. Jedyne co może zastanawiać to, że jeden z portali przenosi do San Andreas, nawet gdy jest się już w rzeczonym mieście, lecz Dryxio bez wahania wyjaśnił pod postem jednego z użytkowników portalu X, że głównym celem było zaoszczędzenie czasu.
to save you time, the answer is always 'why not?'
— DRYXIO (@dryxio2) July 21, 2026
Jednak tak czy inaczej jest to niebywałe osiągnięcie. Niestety minusem jest to, że jak na razie modder nie udostępnił zainteresowanym swojego projektu do pobrania.