Byłe studio Xboxa z prestiżowym wyróżnieniem! South of Midnight zgarnia główną nagrodę
Poznaliśmy laureatów tegorocznych Games for Change Awards 2026.
Największym zwycięzcą okazało się South of Midnight od studia Compulsion Games, które zdobyło najważniejsze wyróżnienie gali - Game and Experience of the Year.
Nagrody Games for Change trafiają do produkcji, które poza rozrywką poruszają ważne tematy społeczne, edukacyjne lub kulturowe. W tym roku jury wybierało spośród zgłoszeń z 42 krajów, a zwycięzców ogłoszono podczas festiwalu Games for Change w Nowym Jorku.
Drugim największym wygranym okazało się niezależne Consume Me od studia Hexecutable. Produkcja zdobyła aż trzy statuetki - za Najlepszą Narrację, Najlepszą Rozgrywkę oraz nagrodę Indie Breakout Award. Z kolei The Darkest Files studia Paintbucket Games zwyciężyło w kategorii gier edukacyjnych.
Wśród pozostałych laureatów znalazły się między innymi And Roger (wpływ społeczny), Relooted (wzmacnianie społeczności), Faceminer (wpływ na środowisko), ARWell Pro (zdrowie i dobrostan) oraz Planet Planners na platformie Roblox. Nagrodę za dostępność otrzymało natomiast EA Sports FC 26, docenione za rozwiązania ułatwiające rozgrywkę osobom z różnymi potrzebami.
Podczas gali wyróżniono również osoby i organizacje zasłużone dla branży. Jenn Panattoni, założycielka Aizle Impact i twórczyni zespołu Xbox Social Impact, otrzymała Vanguard Award za wkład w rozwój inicjatyw społecznych, natomiast Thatgamecompany, twórcy takich produkcji jak Journey czy Sky: Children of the Light, zostali uhonorowani nagrodą Industry Leader Award.
Tegoroczne wyniki pokazują, że gry coraz częściej są postrzegane nie tylko jako forma rozrywki, ale również jako narzędzie edukacji i realnego wpływu na społeczeństwo.