"Wiemy jak drogi jest teraz hardware". Optymalizacja Unreal Engine 5 jest dla nich najważniejsza

Gry
2108V
Wardogs
Bartosz Dawidowski | Wczoraj, 11:26
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google

Wardogs nie tylko wygląda dobrze na najdroższych PC. Ta gra ma przede wszystkim działać dobrze na szerokim spektrum hardware'u.

Autorzy Wardogs zdradzili, którym krajem Europy Wschodniej inspirowali się przy tworzeniu ogromnej mapy (jej powierzchnia to ponad 200 km kwadratowych). Chodzi o Gruzję, którą studio odwiedziło w fazie preprodukcji, tworząc bogatą dokumentację fotograficzną. Na jej bazie stworzono przepastną bitewną arenę Wardogs.

Dalsza część tekstu pod wideo

Wardogs działa na Unreal Engine 5, co może powodować niepokój graczy obawiających się o to, jak tytuł będzie wyglądał pod względem wydajności. Studio Bulkhead podkreśla w nowym materiale wideo, że jest świadome tego, że tworzy grę, a nie dzieło sztuki i że wysoka wydajność jest dla nich arcyważna. Szykowana realistyczna strzelanka ma więc zadziałać idealnie również na nieco słabszych pecetach.

"Wiemy, jak drogi jest teraz hardware. Dlatego przykładamy ogromną uwagę do tego, by Wardogs działało dobrze na tańszych PC" - stwierdza studio Bulhead.

W rekomendowanej konfiguracji gry znajdziemy bardzo rozsądny hardware. Polecane GPU to RTX 3070/Radeon RX 6700 XT, a procesor to 12700k/5700X. Gra ma się też zadowolić tylko 16 GB RAM. Wszystko wskazuje więc na tym etapie, że Wardogs może być faktycznie dobrze zoptymalizowaną strzelanką, tak jak wydane wcześniej ARC Raiders, które również działa w technologii Unreal Engine 5.

Twórcy pokazali nawet w poniższym filmiku, jak gra działa na najsłabszych pecetach. Deweloperzy zademonstrowali, jak gra działa z tak przestarzałą kartą graficzną, jak GTX 1660. Cel był tutaj prosty - uzyskać przynajmniej 60 fps na najsłabszym sprzęcie. Jak widać w filmiku, obecnie z takim GPU można uzyskać w Wardogs ponad 70 fps w 1080p (z TSR). Na przeciwnym biegunie graficznym mamy "tryb Overkill", wyjątkowo ładne opcje wizualne, które będą dostępne wyłącznie na nowszych GPU (dla NVIDIA to seria RTX 40 i RTX 50).

Więcej na temat rozgrywki w Wardogs pisaliśmy tutaj, a premiera gry na PC odbędzie się jeszcze w tym roku. Twórcy Wardogs zadeklarowali również, że po premierze gry, wprowadzą swojego shootera FPP również na konsole.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google
Źródło: https://youtu.be/UYKWRFH5VwU

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper