Budżet Marvel's Blade rozwala głowę. Dla Arkane to być albo nie być

Gry
308V
Blade
Michał Porębski | Dzisiaj, 10:21
XSX|S PC

Wycena współczesnych gier wideo osiąga poziomy, o jakich twórcy jeszcze dwie dekady temu nie mogli nawet marzyć. Najlepszym tego przykładem jest powstające w studiu Arkane Lyon Marvel's Blade.

Oficjalne raporty francuskiego rządu ujawniły, że na produkcję przygód słynnego łowcy wampirów tylko w latach 2023–2026 przeznaczono gigantyczną kwotę przekraczającą 94 miliony euro. Ponieważ premiera gry planowana jest najwcześniej na końcówkę 2027 roku, ostateczny koszt stworzenia tego tytułu z pewnością przekroczy barierę 100 milionów euro.

Dalsza część tekstu pod wideo

To niemal stukrotnie więcej niż budżet debiutanckiego dzieła tego samego studia - wydanego w 2002 roku Arx Fatalis, którego produkcja pochłonęła zaledwie 1,3 miliona dolarów.

Ta finansowa przepaść doskonale obrazuje, jak ekstremalnie kosztowna stała się branża gier wysokobudżetowych (AAA), ale też tłumaczy obecną, skomplikowaną sytuację francuskiego dewelopera. Choć prace nad grą były na bardzo zaawansowanym etapie i tytuł miał zostać oficjalnie pokazany szerszej publiczności pod koniec tego roku, nad przyszłością projektu zawisły czarne chmury.

Właściciel studia, koncern Microsoft, przechodzi obecnie przez intensywny proces restrukturyzacji, w ramach którego analizowane są różne scenariusze dla Arkane Lyon - w tym potencjalna sprzedaż zespołu, wykup menedżerski lub głębokie cięcia kadrowe. Co najważniejsze, dla Arkane to być albo nie być.

Źródło: TwistedVoxel

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper