Sony rezygnuje z płyt, ale liczby mówią co innego. Gracze wciąż kupują fizyczne wydania

Gry
752V
PS5 pro
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:36

Decyzja Sony o zakończeniu produkcji fizycznych wydań gier od 2028 roku nadal wywołuje gorące dyskusje.

Teraz głos zabrała brytyjska organizacja Entertainment Retailers Association (ERA), która przekonuje, że miliony graczy wciąż chcą kupować gry na płytach, a najnowsze dane pokazują, że rynek fizycznych wydań nadal generuje setki milionów funtów przychodów.

Dalsza część tekstu pod wideo

Szefowa ERA, Kim Bayley, ostro skrytykowała decyzję Sony, twierdząc, że jest ona przede wszystkim wygodna dla korporacji, a nie dla samych graczy.

Każdego roku miliony graczy wybierają fizyczne kopie, ponieważ cenią sobie prawdziwe posiadanie gry. Płytę można pożyczyć rodzinie, odsprzedać, kolekcjonować, zachować na lata i nadal z niej korzystać. Cyfrowa licencja często nie daje żadnej z tych możliwości - stwierdziła Bayley.

Jej stanowisko wspierają dane firmy Nielsen, z których wynika, że 45% wszystkich fizycznych gier sprzedanych w Wielkiej Brytanii w 2025 roku stanowiły tytuły na PS5 i PS4. Oznacza to, że konsole Sony odpowiadały za niemal połowę przychodów całego brytyjskiego rynku gier pudełkowych.

A ten wcale nie jest mały. Według przedstawionych statystyk wartość rynku fizycznych gier w Wielkiej Brytanii wyniosła w ubiegłym roku około 300 milionów funtów, czyli blisko 400 milionów dolarów.

ERA podkreśla, że cyfrowa dystrybucja jest dziś niezwykle popularna i nikt nie kwestionuje jej znaczenia. Zdaniem organizacji nie powinna jednak całkowicie zastępować fizycznych wydań.

Branża powinna wspierać wszystkie legalne sposoby kupowania gier, a nie ograniczać wybór konsumentów. Cyfrowa dystrybucja powinna uzupełniać fizyczne nośniki, a nie je eliminować. Usuwanie płyt nie oznacza postępu - oznacza to odebranie graczom możliwości wyboru - dodała Bayley.

Z perspektywy Sony sytuacja wygląda jednak inaczej. Firma od lat podkreśla, że sprzedaż cyfrowa przynosi znacznie większe zyski niż wydania pudełkowe, ponieważ eliminuje koszty produkcji, transportu i marże detalistów. W praktyce oznacza to, że jeden egzemplarz sprzedany przez PlayStation Store może generować dla producenta podobny lub nawet większy zysk niż dwie fizyczne kopie.

Mimo rosnącej dominacji cyfrowej dystrybucji najnowsze dane pokazują jednak, że rynek pudełkowych gier wciąż ma ogromne znaczenie. To właśnie dlatego decyzja Sony o odejściu od płyt nadal budzi tak duże emocje - nie tylko wśród graczy, ale również całej branży handlowej.

Źródło: pushsquare.com

Komentarze (36)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper