PS6 i nowy Xbox mają uratować rynek. Do tego czasu będzie tylko gorzej
Rynek konsol do gier czeka trudny rok. Według najnowszego raportu S&P Global Market Intelligence Kagan światowe dostawy urządzeń Sony, Microsoftu i Nintendo mają spaść aż o 19,5%, osiągając poziom 33,9 mln sztuk.
Głównym powodem są rosnące ceny sprzętu oraz utrzymujący się kryzys na rynku pamięci RAM i nośników danych.
Analitycy zwracają uwagę, że ubiegłoroczny wzrost sprzedaży, napędzany premierą Nintendo Switch 2, okazał się krótkotrwały. W 2025 roku producenci dostarczyli na rynek około 42,1 mln konsol, jednak już w tym roku nastąpi wyraźne załamanie. Prognozy wskazują, że w 2027 roku wynik może spaść nawet do 27,1 mln urządzeń, a odbicie ma nastąpić dopiero pod koniec dekady.
Największym problemem pozostają wysokie ceny. W kwietniu 2026 roku Sony podniosło ceny wszystkich modeli PlayStation 5 - podstawowa wersja kosztuje obecnie 650 dolarów, edycja Digital 600 dolarów, a PS5 Pro aż 900 dolarów. Według analityków trudno przekonać konsumentów do zakupu sześcioletniej konsoli w takich cenach, nawet mimo zbliżającej się premiery GTA 6. S&P przewiduje, że dostawy PS5 spadną z 17,1 mln sztuk w 2025 roku do 13,2 mln w 2026 roku.
Nie lepiej wygląda sytuacja Xboxa. Microsoft sprzedał w ubiegłym roku jedynie 3,2 mln konsol Xbox Series X/S, a w pierwszym kwartale 2026 roku kwartalne dostawy po raz pierwszy spadły poniżej 500 tys. egzemplarzy. Prognozy zakładają, że w całym roku sprzedaż wyniesie zaledwie 2,5 mln sztuk, po czym obecna generacja będzie szybko wygaszana. Zdaniem analityków wpływ na to mają wysokie ceny, strategia skupiona na Game Passie oraz słabsza oferta gier ekskluzywnych.
Lepiej radzi sobie Nintendo. Switch 2 ma osiągnąć sprzedaż około 17,1 mln egzemplarzy w 2026 roku, choć również tutaj przewidywany jest spadek względem pierwszego roku obecności na rynku. Eksperci wskazują, że brak dużych premier - takich jak nowa odsłona Pokémonów, która ma zadebiutować dopiero pod koniec 2027 roku - może ograniczyć zainteresowanie konsolą.
S&P uważa, że prawdziwe odbicie rynku nastąpi dopiero wraz z nową generacją urządzeń. Według prognoz PlayStation 6 miałoby zadebiutować w 2028 roku w cenie 600-800 dolarów, sprzedając około 4 mln sztuk w pierwszym roku. Z kolei następca Xboxa, rozwijany pod nazwą Project Helix, ma być bardziej zbliżony do komputera PC i oferować pełną zgodność z biblioteką Xbox oraz Windows. Taki kierunek może jednak ograniczyć grono odbiorców do najbardziej zaangażowanych graczy.
Analitycy podkreślają, że przyszłość rynku zależy przede wszystkim od ustabilizowania cen podzespołów oraz atrakcyjnej oferty nowych gier. Bez tego nawet premiery nowej generacji konsol mogą nie powtórzyć sukcesu z poprzednich lat.