Ubisoft ostrzega! Zbyt długie tworzenie gier może skończyć się katastrofą
Ubisoft zwrócił uwagę inwestorów na problem, który coraz częściej dotyka branżę gier.
W najnowszym raporcie finansowym firma przyznała, że zbyt długi cykl produkcyjny może poważnie zaszkodzić premierze, nawet jeśli sam projekt ostatecznie trafi na rynek w dopracowanej formie.
W dokumencie skierowanym do akcjonariuszy francuski wydawca podkreśla, że sukces gry zależy od znalezienia odpowiedniego momentu premiery. Według Ubisoftu zagrożeniem jest nie tylko wydanie tytułu zbyt wcześnie, gdy nie jest jeszcze odpowiednio dopracowany, ale również zbyt późne wprowadzenie go na rynek, kiedy zainteresowanie graczy wyraźnie spada lub produkcja przestaje odpowiadać aktualnym standardom branży.
Firma przypomniała, że już w ubiegłym roku ostrzegała przed ryzykiem zbyt wczesnych premier. Tegoroczny raport rozszerza jednak tę analizę o drugi problem - wieloletnie opóźnienia. Ubisoft zaznacza, że w niezwykle konkurencyjnym otoczeniu rynkowym utrzymanie zainteresowania graczy przez wiele lat jest bardzo trudne.
Choć wydawca nie wskazał konkretnych produkcji, komentarz pojawia się w momencie, gdy wiele jego największych projektów znajduje się w produkcji od dłuższego czasu. Nadal niewiele wiadomo o kolejnych odsłonach popularnych serii, a symbolem wyjątkowo długiego cyklu deweloperskiego pozostaje Beyond Good & Evil 2, które po raz pierwszy zapowiedziano jeszcze w 2008 roku, a następnie ponownie pokazano w 2017 roku.
Ubisoft odniósł się również do własnych doświadczeń z ostatnich miesięcy. Firma przyznała wcześniej, że mobilne wersje Rainbow Six oraz The Division zanotowały wolniejszy start od oczekiwań, a zainteresowanie Assassin’s Creed Shadows z czasem osłabło. Nie oznacza to jednak, że spółka zamierza przyspieszać premiery za wszelką cenę - podkreśla, że kluczowe pozostaje zachowanie równowagi pomiędzy jakością produktu a odpowiednim momentem jego debiutu.