Xbox chciał mieć własnego Assassin's Creeda! Marka Ryse: Son of Rome mogła stać się rywalem przeboju Ubisoftu

Gry
212V
Ryse: Son of Rome może powrócić? Crytek przypomina o IP
Igor Chrzanowski | Dzisiaj, 17:45
PC XONE

Podczas pierwszych zapowiedzi konsoli Xbox One mogliśmy zobaczyć naprawdę imponujący i szalenie interesujący projekt ekskluzywnej gry Ryse: Son of Rome, który to jednak okazała się sporym rozczarowaniem. A szkoda, bo mogła to być prawdziwa rewolucja!

Ryse: Son of Rome do dziś pozostaje jedną z najbardziej efektownych wizualnie gier startowych ósmej generacji konsol, mimo tego jednak projekt firmy Crytek nie odniósł spektakularnego sukcesu, ale okazuje się, że deweloperzy mieli wobec marki znacznie ambitniejsze plany. Jak ujawniło IGN, zespół odpowiedzialny za Ryse: Son of Rome już pod koniec prac nad pierwszą odsłoną przygotowywał fundamenty pod całą serię, której celem było stworzenie franczyzy, jaka mogłaby stać się dla Xboksa tym, czym Assassin's Creed jest dla Ubisoftu - nieprzerwanym cyklem gier osadzonych w różnych epokach i imperiach historycznych, który regularnie przynosiłby ogromne zyski.

Dalsza część tekstu pod wideo

Według byłych pracowników niemieckiego Cryteka rozważano pozostanie w realiach starożytnego Rzymu, ale pojawiały się również pomysły przeniesienia akcji do innych kultur. Jednym z faworytów był świat wikingów, który dawał twórcom możliwość przedstawienia wypraw na Wyspy Brytyjskie, wybrzeża Francji, a nawet do Konstantynopola. Za przygotowanie wizji przyszłości serii odpowiadał zespół złożony z artystów koncepcyjnych, historyka oraz kluczowych projektantów gry.

Co ciekawe, prezentacja nowej marki miała spotkać się z bardzo pozytywnym odbiorem w Microsoft. Patrick Hanenberger, pełniący funkcję dyrektora artystycznego franczyzy, wspomina, że przedstawiciele firmy określili projekt jako „najbardziej spójną i najlepiej przemyślaną propozycję nowego IP”, jaką widzieli. Do powstania kontynuacji ostatecznie jednak nie doszło. Powodem były przede wszystkim słabsza od oczekiwań sprzedaż pierwszej części oraz spór dotyczący praw do marki. Microsoft chciał przejąć własność intelektualną Ryse, natomiast Crytek nie zamierzał jej sprzeda, w efekcie czego współpraca obu firm dobiegła końca, a plany stworzenia historycznej serii na wzór Assassin's Creed trafiły do szuflady.

Patrząc z dzisiejszej perspektywy, trudno nie zastanawiać się, jak potoczyłyby się losy marki. Ryse: Son of Rome do dziś imponuje oprawą graficzną, a wielu graczy uważa, że odpowiednio rozwinięta kontynuacja mogła wykorzystać potencjał pierwszej odsłony i stać się jedną z najważniejszych ekskluzywnych serii w historii Xboksa.

Źródło: IGN

Komentarze (15)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper