To nie tylko PlayStation! Kolejni producenci wycofują się z produkcji fizycznych nośników
Wygląda na to, że decyzja Sony o zakończeniu produkcji fizycznych wydań gier od 2028 roku może być częścią znacznie większego trendu.
Według nowych informacji przekazanych przez źródło serwisu Kinda Funny, z produkcji płyt wycofują się także inni gracze z branży. Jak stwierdzono wprost: „wszyscy odchodzą od produkcji nośników fizycznych”.
Temat pojawił się podczas programu Kinda Funny Games Daily, gdy prowadzący Greg Miller próbował ustalić, czy Xbox korzysta z należących do Sony zakładów Digital Audio Disc Corporation (DADC) do tłoczenia płyt. Po konsultacji ze źródłem okazało się, że Microsoft korzysta z innych partnerów, jednak problem jest znacznie szerszy.
Według anonimowego informatora liczba firm zajmujących się produkcją płyt z grami systematycznie maleje, a kolejne przedsiębiorstwa rezygnują z tej działalności. Oznacza to, że nawet jeśli poszczególni producenci konsol chcieliby nadal oferować fizyczne wydania, z czasem mogą mieć coraz większy problem ze znalezieniem partnerów zdolnych do ich wytwarzania.
Nie bez znaczenia pozostaje także aspekt finansowy. Coraz większa część sprzedaży odbywa się cyfrowo, a taki model jest znacznie bardziej opłacalny dla wydawców. Według wcześniejszych analiz przywoływanych przez dziennikarza Bloomberga Jasona Schreiera, Sony zarabia na cyfrowej sprzedaży własnych gier ponad 50% więcej niż na wydaniach pudełkowych. W przypadku produkcji firm trzecich różnica jest jeszcze większa - sprzedaż cyfrowa może generować nawet dwukrotnie wyższy przychód niż egzemplarz kupiony w sklepie.
Choć oficjalnie tylko Sony ogłosiło zakończenie produkcji fizycznych wydań gier od 2028 roku, najnowsze doniesienia sugerują, że cały rynek stopniowo zmierza w stronę pełnej cyfrowej dystrybucji. Dla wielu graczy oznacza to, że era płyt z grami może zbliżać się do końca.