Dragon Age pogrzebane. BioWare będzie tworzyć wyłącznie Mass Effect

Gry (plotka)
516V
Dragon Age / Mass Effect
Michał Porębski | Dzisiaj, 11:58
PS5 XSX|S PC

Wygląda na to, że kultowa seria mrocznego fantasy, Dragon Age, znalazła się nad przepaścią. David Gaider, wieloletni główny scenarzysta cyklu, który odpowiadał za fabułę od czasów kultowego Origins aż po Inkwizycję, podzielił się pesymistycznymi przemyśleniami na temat przyszłości marki pod skrzydłami Electronic Arts.

Jego zdaniem powstanie kolejnej odsłony w strukturach tego wydawcy jest mało prawdopodobne. Informacje te zbiegają się z doniesieniami o drastycznym uszczupleniu zespołu odpowiedzialnego za smoczą sagę tuż po tym, jak wydane w 2024 roku The Veilguard nie spełniło oczekiwań finansowych korporacji, spędzając wcześniej dekadę w produkcyjnym piekle. Wszystko wskazuje na to, że BioWare zostanie przekształcone w studio jednej marki, skupiając wszystkie pozostałe moce przerobowe wyłącznie na nowym Mass Effect, a jeśli ta gra odniesie sukces, BioWare stworzy kolejnego ME.

Dalsza część tekstu pod wideo

Gaider ujawnił, że niechęć EA do tego uniwersum nie jest nowym zjawiskiem. Przez cały czas jego pracy w BioWare projekt nieustannie balansował na granicy anulowania, a kierownictwo korporacji traktowało sukcesy poszczególnych odsłon jako dzieło czystego przypadku. Wydawca od zawsze faworyzował kosmiczną odyseję, postrzegając przygody komandora Sheparda jako nowoczesne, pełne akcji i łatwe w sprzedaży RPG. Z kolei Dragon Age było traktowane po macoszemu jako przestarzałe i zbyt mocno skoncentrowane na opowiadaniu historii, przez co menedżerowie nigdy nie potrafili znaleźć na nie odpowiedniego pomysłu marketingowego.

Mimo że były scenarzysta nie chce mieć nic wspólnego z obecną polityką korporacji, przyznał, iż chętnie tchnąłby nowe życie w markę, gdyby ta jakimś cudem została wykupiona przez innego właściciela. Gdyby odzyskał pełną kontrolę artystyczną, bez wahania porzuciłby bezpieczne schematy i skierował serię na bardzo mroczne, niebezpieczne tory.

Gaider podkreślił, że chciałby powrócić do korzeni, tworząc bezkompromisową opowieść i podejmując odważne decyzje scenariuszowe, które mogłyby wręcz rozwścieczyć część współczesnych odbiorców, ale przywróciłyby serii jej dawny, unikalny charakter.

Niestety, szanse na taki scenariusz w najbliższym czasie są minimalne. Electronic Arts przechodzi obecnie przez gigantyczny proces konsolidacji i restrukturyzacji, co skutkuje masowymi cięciami kadrowymi wewnątrz podległych zespołów. Niektórzy wręcz zastanawiają się, czy BioWare w ogóle otrzyma zielone światło na 2027 rok w kontekście tworzenia Mass Effecta.

Źródło: GamesRadar

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper