Wyśmienita sprzedaż AC Black Flag Resynced. Na samym Steamie rozeszło się kilkaset tysięcy kopii
Mimo niedawnych kontrowersji wokół mikropłatności, odświeżone Assassin’s Creed Black Flag Resynced okazało się gigantycznym hitem komercyjnym na platformie Steam. Z analiz przedstawionych przez Rhysa Elliota z firmy Alinea Analytics wynika, że w zaledwie dobę od premiery pecetowa wersja pirackich przygód znalazła już ponad 300 tysięcy nabywców.
Przełożyło się to na imponujący przychód brutto rzędu 14 milionów dolarów. Tytuł z miejsca zaczął deklasować inne produkcje francuskiego wydawcy, błyskawicznie wyprzedzając chociażby całkowity, dotychczasowy nakład pirackiego Skull & Bones na tej samej platformie.
Co niezwykle ciekawe, odświeżony klasyk radzi sobie w cyfrowym sklepie Valve aż pięciokrotnie lepiej niż ubiegłoroczne Assassin’s Creed Shadows w analogicznym okresie po debiucie. Dla szerszego kontekstu warto przypomnieć, że Shadows od momentu swojej premiery wygenerowało łączną sprzedaż na poziomie 5,7 miliona sztuk na wszystkich urządzeniach, z czego komputery osobiste odpowiadały za niecałe 24 procent tego wyniku (około 1,3 miliona egzemplarzy). Nowy remake w zaledwie kilkanaście godzin zdołał więc zrealizować niemal jedną czwartą całkowitego dorobku swojego poprzednika na Steamie.
Analitycy upatrują tak olbrzymiego zainteresowania w potężnym segmencie nostalgii oraz bardzo rozsądnej polityce cenowej. Ubisoft zdecydował się wystawić tytuł za niespełna 60 dolarów, co plasuje go wyraźnie poniżej obecnego standardu rynkowego dla gier wysokobudżetowych. Taki zabieg pozwolił dotrzeć do znacznie szerszego grona odbiorców, na co wskazywało już ponad milion użytkowników trzymających grę na swoich listach życzeń przed premierą. Ponadto baza fanów spragnionych morskich klimatów została świetnie zagospodarowana, przyciągając m.in. liczną społeczność grającą dotychczas w konkurencyjne Sea of Thieves.
Dla francuskiej korporacji, która w ostatnim czasie zmagała się z poważnymi problemami finansowymi i wizerunkowymi porażkami swoich wielkich gier-usług, ten sukces jest bezcennym oddechem.