Ubisoft w dzień premiery Assassin's Creed Black Flag Resynced zwolnił deweloperów dobrej gry
Świetny debiut i wysokie oceny gry Assassin’s Creed Black Flag Resynced nie przyniosły spokoju jej twórcom. Zamiast hucznego świętowania sukcesu, w hiszpańskim oddziale Ubisoft Barcelona doszło do nagłego rozwiązania zespołu odpowiedzialnego za ten projekt.
Prace nad odświeżeniem kultowej pirackiej przygody zakończyły się zwolnieniem 51 pracowników. Zamiast tradycyjnej, uroczystej imprezy z okazji udanej premiery, deweloperom zaoferowano jedynie skromny poczęstunek w studiu, po czym spora część ekipy została zmuszona do rozpoczęcia poszukiwań nowego zatrudnienia.
Pracownicy dotknięci tą decyzją przyznają wprost, że cała czystka wydawała się zaplanowana od dłuższego czasu i nastąpiłaby bez względu na to, jak wysokie noty zebrałby gotowy produkt. W strukturach firmy standardem jest bowiem przydzielanie zespołom nowych zadań z rocznym wyprzedzeniem.
Tymczasem ekipa z Barcelony już od połowy 2025 roku alarmowała kierownictwo, że po zakończeniu prac nad przygodami Edwarda Kenwaya pozostanie bez żadnych oficjalnych zleceń. Ostrzeżenia te zostały jednak zignorowane przez centralę, co ostatecznie doprowadziło do likwidacji grupy.
Zwolnieni deweloperzy, pragnący zachować anonimowość, ostro komentują politykę francuskiego korporacyjnego giganta. Ich zdaniem obecna sytuacja to nie odosobniony przypadek, ale stały element toksycznej kultury zarządzania, która opiera się na narzucaniu decyzji z góry, uciszaniu głosu personelu oraz sukcesywnym ograniczaniu praw pracowniczych.
Cała sprawa budzi ogromne kontrowersje w środowisku, ponieważ Resynced okazało się wielkim hitem sprzedażowym pod względem zamówień przedpremierowych, a średnia ocen na poziomie 84 punktów w serwisie Metacritic realnie poprawiła nadszarpnięty wizerunek wydawcy.
Hiszpańscy programiści i artyści nie zamierzają jednak odchodzić w milczeniu i postanowili podjąć walkę z niesprawiedliwością. Koordynacyjny Komitet Związków Zawodowych Branży Gier Wideo oficjalnie ogłosił zorganizowanie serii protestów. Pracownicy Ubisoft Barcelona zapowiedzieli regularne strajki w każde wtorkowe i czwartkowe popołudnie przez okres trzech tygodni.