Weterani Obliviona, Skyrima, Morrowinda i Fallouta 3 oraz Fallouta 4 żegnają się z Xboxem po zwolnieniach
Brutalna fala zwolnień w strukturach gamingowych Microsoftu dociera do najgłębszych fundamentów podległych mu zespołów, uderzając w ikoniczne postacie odpowiedzialne za największe hity w historii elektronicznej rozrywki.
Najlepszym, a zarazem najbardziej poruszającym dowodem na bezwzględność obecnej restrukturyzacji jest rozstanie z Christiane Meister. Ta wybitna artystka spędziła w studiu Bethesda aż 27 lat, będąc kluczowym filarem ekipy tworzącej oprawę wizualną do flagowych produkcji, które ukształtowały współczesne oblicze gatunku RPG.
Jako główna projektantka i menedżerka odpowiedzialna za wygląd postaci, Meister miała bezpośredni wpływ na to, jak prezentowały się uniwersa w takich grach jak The Elder Scrolls III: Morrowind, Oblivion czy uwielbiany na całym świecie Skyrim. To spod jej rąk wyszły między innymi odświeżone projekty ras Khajiitów i Argonian oraz modele wierzchowców w piątej odsłonie kultowej sagi.
Ponadto jej ogromny talent wspierał produkcję nowszych gier z serii Fallout, w tym części trzeciej, czwartej oraz sieciowego Fallout 76. O jej niespodziewanym odejściu dowiedzieliśmy się z aktualizacji profilu zawodowego, gdzie weteranka ogłosiła, że poszukuje nowego zatrudnienia.
To z pewnością nie jedyni weterani, którzy przez reset Xboxa musieli pożegnać się z Microsoftem. Od kolejnych miesięcy gamingowy oddział giganta z Redmond będzie wyglądał całkowicie inaczej...