Trzeci, nowy Tomb Raider skasowany. Powstawał u mistrzów w swojej kategorii
Rynek wirtualnej rzeczywistości stracił właśnie jeden ze swoich najbardziej obiecujących projektów. Po niedawnym zamknięciu amsterdamskiego oddziału Vertigo Studios - zespołu odpowiedzialnego między innymi za ciepło przyjęte Metro Awakening - na jaw wyszły kulisy ich tajnego i niezwykle ambitnego przedsięwzięcia.
Okazuje się, że deweloperzy od dłuższego czasu pracowali nad pełnoprawną, pierwszą w historii autonomiczną odsłoną serii Tomb Raider dedykowaną goglom VR. Niestety, na początku tego roku projekt został całkowicie skasowany, pozostawiając fanów Lary Croft jedynie z materiałami koncepcyjnymi.
Prace nad produkcją o kodowej nazwie Project U trwały od listopada 2024 roku do stycznia 2026 roku. Nad tytułem napędzanym nowoczesnym silnikiem Unreal Engine 5 bawiła się grupa ponad 50 doświadczonych specjalistów, a docelowymi platformami miały być urządzenia Meta Quest 3, PSVR2 oraz komputery osobiste.
Z udostępnionych przez byłych pracowników informacji wynika, że gra zapowiadała się wyśmienicie - zespół zdołał nawet przygotować grywalne demo technologiczne, które zebrało rewelacyjne opinie zarówno wewnątrz studia, jak i u zewnętrznych recenzentów.
Decyzja o wyrzuceniu gry do kosza nie była jednak bezpośrednią konsekwencją likwidacji samego studia, choć oba te wydarzenia mocno się ze sobą łączą. Projekt został anulowany w styczniu z powodu głębokiej restrukturyzacji organizacyjnej w strukturach firmy.
Po oficjalnym zamknięciu studia rozgoryczeni twórcy postanowili podzielić się w sieci owocami swojej wielomiesięcznej pracy, publikując obszerne pakiety grafik koncepcyjnych, modele postaci, projekty starożytnych lokacji, a także wczesne fragmenty samej rozgrywki.