Xbox Game Pass nie odniósł sukcesu przez gry. Analityk wskazuje głównych winowajców

Gry
504V
Xbox Game Pass logo nowe
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 14:25

Xbox Game Pass od lat uchodzi za jeden z najważniejszych abonamentów w branży gier, jednak według znanego analityka Matta Piscatelli usługa nie spełniła oczekiwań Microsoftu z jednego prostego powodu.

Winne mają być przede wszystkim darmowe hity pokroju Fortnite, Minecrafta i Robloxa, które skutecznie pochłaniają czas milionów graczy.

Dalsza część tekstu pod wideo

Mat Piscatella uważa, że strategia Microsoftu polegająca na budowaniu biznesu wokół subskrypcji była logiczna, ale rozmijała się z oczekiwaniami większości odbiorców. Jego zdaniem poza najbardziej zaangażowanymi graczami niewiele osób było zainteresowanych regularnym testowaniem dziesiątek nowych produkcji. Zamiast tego użytkownicy woleli poświęcać setki godzin kilku ulubionym tytułom free-to-play, takim jak Fortnite, Minecraft czy Roblox.

Analityk zwrócił również uwagę, że nawet dodanie Call of Duty do biblioteki Xbox Game Pass nie przyniosło oczekiwanych rezultatów. Według niego debiut serii Activision w abonamencie nie doprowadził do znaczącego wzrostu liczby subskrybentów ani nie wpłynął zauważalnie na sprzedaż konsol Xbox. To miało być sygnałem, że problem leży nie w ofercie usługi, lecz w zmianie nawyków graczy.

Great reporting, as always. If the goal is to sell subscriptions, you do exactly what Xbox did with Game Pass. Problem is, outside of the enthusiast core, few cared. The mass market didn't want to play lots of different games. It wanted to play Fortnite, Minecraft and Roblox.

[image or embed]

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 7 lipca 2026 o 20:44

Piscatella przypomniał także, że pierwotna koncepcja Game Pass zakładała udostępnianie głównie starszych gier z katalogu Microsoftu. Dopiero później firma zdecydowała się publikować największe premiery już w dniu ich debiutu, co według części byłych pracowników mogło okazać się mniej korzystne dla całego modelu biznesowego.

Ekspert podkreśla jednak, że ewentualne zamknięcie Xbox Game Pass nie oznaczałoby automatycznie ogromnego wzrostu sprzedaży gier. Jego zdaniem wpływ abonamentu na wyniki sprzedażowe poszczególnych produkcji jest często wyolbrzymiany, a największym rywalem usług subskrypcyjnych pozostają dziś darmowe gry-usługi, które na długie miesiące zatrzymują przy sobie miliony graczy.

Źródło: bsky.app

Komentarze (30)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper