To jakieś szaleństwo! Twórca Meccha Chameleon pochwalił się kolejnym REKORDOWYM wynikiem sprzedaży
W ostatnim czasie przynajmniej raz w roku jesteśmy świadkami jakiegoś wielkiego, niespodziewanego hiciora, którego sprzedaż wystrzeliwuje w górę niczym byłby to kolejny Minecraft.
W zeszłym roku mieliśmy Schedule I oraz Peak, czyli dwie małe-wielkie perełki, których sprzedaż ustawiła twórców już na całe życie, samemu będąc po prostu relatywnie małym projektem. Po roku od premiery Peak ma już 20 milionów graczy, ale w przypadku Meccha Chameleon jest jeszcze lepiej. Od premiery nie minął nawet 1 miesiąc, a dzieło japońskich deweloperów kupiło już 15 milionów graczy.
W takim tempie wzrostów za kolejne 11 miesięcy możemy mieć tu wynik sięgający 30 albo nawet i 50 milionów graczy. Pierwsze 5 baniek pękło w 9 dni, kolejne w 7 dni, a teraz na następne wystarczyło znów raptem 9 dni. Jak sądzicie, gdzie będzie granica tego sukcesu?
- 0,5 miliona kopii - 2 dni
- 1 milion kopii - 4 dni
- 2 miliony kopii - 5 dni
- 3 miliony kopii - 7 dni
- 5 milionów kopii - 9 dni
- 7 milionów kopii - 12 dni
- 10 milionów kopii - 16 dni
- 15 milionów kopii - 25 dni
《Meccha Chameleon》
Osiągnięto sprzedaż 1⃣5⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ egzemplarzy! Dziękujemy bardzo!
W przyszłym tygodniu odbędzie się współpraca z znaną osobistością japońską
《めっちゃカメレオン》
— LEMORION🌌レモリオン (@lemorion1224) July 5, 2026
売上1⃣5⃣0️⃣0️⃣万本達成!ありがとうございます!
❓来週は有名日本人とのコラボが開催されます pic.twitter.com/ZP2B4pY4ID