7 błędów Gothic 1 Remake naprawionych. Szybka aktualizacja gry, w którą gra większość Polaków

Gry
692V
Gothic
Michał Porębski | Dzisiaj, 10:52
PS5 XSX|S PC

Od oficjalnej, niezwykle wyczekiwanej premiery Gothic 1 Remake minęło już kilkanaście dni, a deweloperzy ze studia Alkimia Interactive nie zwalniają tempa w łataniu swojej produkcji. Po niedawnym wydaniu dużej aktualizacji z numerem 1.0.2, gracze zaczęli zgłaszać kilka nowych, uciążliwych problemów technicznych, które potrafiły skutecznie zepsuć frajdę z powrotu do Górniczej Doliny.

Reakcja twórców była natychmiastowa - do sieci trafiła właśnie mniejsza poprawka (tzw. hotfix), która bierze na celownik dokładnie siedem konkretnych usterek związanych ze stabilnością gry, zapisami stanu rozgrywki oraz misjami fabularnymi.

Dalsza część tekstu pod wideo

Najważniejsze zmiany objęły sferę zadań, gdzie wyeliminowano błędy blokujące dalsze postępy w scenariuszu. Gracze nie powinni mieć już problemów podczas kluczowych interakcji z demonem potężnego nekromanty Xardasa, a także podczas dramatycznego szturmu na Wolną Kopalnię, gdzie system gry miewał wcześniej kłopoty z prawidłowym interpretowaniem relacji między poszczególnymi frakcjami.

Naprawiono również osobliwy błąd w Cmentarzysku Orków, przez który kultysta Baal Lukor stawał się w określonych sytuacjach nieśmiertelny, co uniemożliwiało wielu osobom pchnięcie historii do przodu.

Oprócz poprawek w zadaniach, programiści skupili się na komforcie zabawy i bezpieczeństwie postępów użytkowników. Poważnym problemem były niespodziewane awarie gry, do których dochodziło w momencie próby przeczytania dokumentów lub ksiąg zawierających ilustracje - ta usterka została całkowicie usunięta.

Zadbano również o usprawnienie systemu zarządzania profilami graczy. Nowy patch wprowadza bardzo przydatną funkcję ratunkową, która pozwala automatycznie przywrócić i odczytać uszkodzone pliki zapisu, jeśli te fizycznie nadal znajdują się na dysku komputera lub konsoli, lecz z jakiegoś powodu przestały być widoczne w menu głównym.

Ostatnia z przygotowanych modyfikacji dotyczy bezpośrednio mechaniki walki oraz działania sztucznej inteligencji strażników. Do tej pory, gdy Bezimienny popełniał przestępstwo przy użyciu zaklęć magicznych, system potrafił błędnie przypisać winę innej, postronnej postaci, co wywoływało spory chaos w obozach.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Gothic 1 Remake.

Źródło: TwistedVoxel

Komentarze (15)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper