Weteran Epic Games odchodzi po 12 latach. Powodem nowy Unreal Engine i AI?
Sjoerd De Jong, jeden z wieloletnich pracowników Epic Games i współtwórca poziomów do kultowego Unreal Tournament, ogłosił odejście z firmy po ponad dekadzie pracy. Jego decyzja pojawiła się krótko po prezentacji nowych szczegółów dotyczących Unreal Engine 6, który ma mocno wykorzystywać generatywną sztuczną inteligencję.
De Jong związany był z Epic Games od 2014 roku, a w branży gier działa nieprzerwanie od 1999 roku. W opublikowanym na LinkedInie wpisie podsumował swoją karierę i przyznał, że sektor gier znajduje się obecnie w wyjątkowym momencie zmian.
Przez te wszystkie lata widziałem naprawdę wiele, ale najbardziej zapamiętam społeczność oraz wszystkich ludzi tworzących niesamowite rzeczy. To właśnie o to chodzi na końcu dnia – tworzyć, czerpać z tego radość i pomagać sobie nawzajem.
Deweloper zasugerował również, że branża wkracza w nową erę:
Mam jednak poczucie, że pewien rozdział dobiegł końca i nadszedł czas, by iść dalej. Branża gier znajduje się obecnie w bardzo interesującym miejscu. Zmiany zawsze były jej nieodłącznym elementem, ale teraz mam wrażenie, że osiągamy naprawdę przełomowy punkt.
Choć De Jong nie wspomniał wprost o sztucznej inteligencji, wielu komentatorów wiąże jego słowa właśnie z rosnącym znaczeniem technologii AI w procesie tworzenia gier. Sam twórca podkreślił, że mimo sentymentu do dawnych metod pracy, kluczowe będzie dostosowanie się do nowych realiów i wykorzystanie nadchodzących szans.
Choć uwielbiam dawny sposób tworzenia gier, uważam, że strategicznie ważne jest pogodzenie się z kierunkiem, w którym zmierza branża, oraz znalezienie sposobu, by odnaleźć się w nowych wyzwaniach i możliwościach.