Porażka Xbox Game Pass jest winą Microsoftu? Xbox nie dostarczył „wielkich hitów”

Gry
214V
Xbox Game Pass ogień
AlbertWokulski | Wczoraj, 22:15
XSX|S PC XONE

Xbox rozpoczął wielki reset swojej działalności. Kolejne doniesienia mówią o zwolnieniach, problemach części studiów oraz rozczarowujących wynikach Xbox Game Pass. Zdaniem Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, odpowiedzialność za obecną sytuację spoczywa przede wszystkim na samym Microsofcie, który nie dostarczył graczom odpowiednio mocnych produkcji.

Twórca serii Ori odniósł się do dyskusji dotyczącej Game Passa i stwierdził, że sama strategia abonamentowa mogła się udać. Problem polegał jednak na tym, że usługa nie otrzymała katalogu gier, który przekonałby szeroką publiczność do regularnego opłacania subskrypcji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Strategia Game Passa mogła zadziałać, gdyby gracze naprawdę się nią zainteresowali. Problem w tym, że tak się nie stało, a katalog gier nie był wystarczająco dobry, by ludzie z przyjemnością płacili abonament każdego miesiąca. To podobna sytuacja do rynku seriali. Chętnie płacę za HBO, bo oferuje znakomite produkcje. W przypadku gier nowości są jednak niezwykle ważne, a jeśli nowe produkcje nie dorównują jakością starszym hitom, pojawia się poważny problem – stwierdził Mahler.

Szef Moon Studios uważa, że Xbox potrzebował gier, które stałyby się wielkimi wydarzeniami i przyciągały miliony odbiorców. Według niego właśnie tego zabrakło w ostatnich latach.

Potrzebujesz produkcji, które stają się gigantycznymi hitami i wydarzeniami kulturowymi. Tylko jakie było wielkie ekskluzywne IP Xboksa w ostatnich latach? Taka gra po prostu nie istnieje. Praktycznie każde studio first-party miało swoje problemy. Bethesda powinna stworzyć ‘Skyrima w kosmosie’, grę lepszą od Skyrima, bo przecież od tamtej premiery minęły lata. Zamiast tego dostaliśmy Starfielda.

Deweloper poszedł jeszcze dalej i stwierdził, że Game Pass przypomina mu pewien system gospodarczy, ponieważ nie zawsze motywuje twórców do przekraczania własnych granic.

Game Pass pod pewnymi względami przypomina komunizm. Jeśli nie dajesz ludziom silnej motywacji, by zakasali rękawy i dali z siebie więcej, często tego nie zrobią. A gdy nie otrzymujesz odpowiedniej jakości, cały system zaczyna się rozpadać. Gracze nie będą płacić za usługę, jeśli nie zaoferujesz im treści tak dobrych, że poczują, iż coś tracą, gdy ich nie sprawdzą.

Słowa Mahlera z pewnością wywołają kolejną dyskusję wokół Xbox Game Pass. Warto jednak pamiętać, że usługa otrzymała w ostatnich latach wiele cenionych produkcji, takich jak Forza Horizon 6, Indiana Jones i Wielki Krąg, DOOM: The Dark Ages czy kolejne części serii Call of Duty. Problem może być więc bardziej złożony i wynikać nie tylko z jakości gier, ale także z samego modelu biznesowego, który musi jednocześnie sprzedawać abonament i nie ograniczać sprzedaży największych hitów.

Źródło: wccftech

Komentarze (11)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper