TES VI albo Fallout. Wszyscy inni mają zostać zwolnieni z Bethesdy - "to już się zaczęło"
Nadchodzący lipiec zapowiada się na jeden z najczarniejszych miesięcy w historii korporacji Microsoft, a plotki o gigantycznej restrukturyzacji działu Xbox stają się bolesną rzeczywistością.
George Broussard, legendarny współtwórca 3D Realms, ujawnił w mediach społecznościowych, że w strukturach firmy ZeniMax proces masowych zwolnień oraz likwidacji projektów już się rozpoczął.
Choć oficjalne komunikaty zostaną prawdopodobnie wstrzymane do 30 czerwca - czyli do momentu zakończenia obecnego roku rozliczeniowego - pracownicy już teraz mają być potajemnie informowani o utracie zatrudnienia. Skala czystek ma okazać się znacznie głębsza, niż ktokolwiek wcześniej przypuszczał.
Najbardziej porażające doniesienia dotyczą bezpośrednio legendarnego studia Bethesda. Zakulisowe źródła zgodnie potwierdzają, że kierownictwo podjęło bezwzględną decyzję: każda osoba, która nie jest obecnie zaangażowana w prace nad markami The Elder Scrolls oraz Fallout, zostanie bezpowrotnie zwolniona. Oznacza to, że wszelkie inne, eksperymentalne lub mniejsze projekty trafiają do kosza, a potężne redukcje etatów nie ominą także innych kluczowych zespołów wydawcy, w tym legendarnego id Software.
Korporacja ucina wszelkie poboczne inicjatywy, bezdusznie skupiając wszystkie pozostałe moce przerobowe wyłącznie na swoich dwóch najbardziej dochodowych kurach znoszących złote jajka.
Oh is that public now? That's exactly what I heard a few days ago. Guess we're about to see.
— George Broussard (@georgebsocial) June 17, 2026
Radykalne kroki oszczędnościowe wynikają bezpośrednio z nowej strategii dyrektor generalnej Xboxa, Ashy Sharmy, oraz szefa ds. zawartości Matta Booty’ego. W oficjalnych komunikatach przyznali oni wprost, że pomimo wpompowania astronomicznych 20 miliardów dolarów w rozwój platformy, sprzętu i gier, przychody dywizji nieustannie pikują, a obecny model finansowy jest niemożliwy do utrzymania.
Sytuację pogarsza potężny kryzys na rynku podzespołów, gdzie drastyczne niedobory pamięci oraz dysków wywindowały koszty produkcji konsol Xbox Series X/S do tego stopnia, że Microsoft nie nadąża z dostarczaniem sprzętu na sklepowe półki pomimo wprowadzanych podwyżek cen.
Poza redukcjami w Bethesdzie, gigant z Redmond planuje całkowicie pozbyć się kilku innych, niezwykle zasłużonych studiów deweloperskich. Na liście do likwidacji znalazły się ekipy Ninja Theory (twórcy serii Hellblade), Double Fine oraz Compulsion Games.