Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis wyciągnęli lekcję z przeszłości. Gra dopasuje się do potrzeb graczy

Gry
397V
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 20:12
PS5 XSX|S NS2 PC

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma być powrotem do korzeni serii, ponieważ będzie to pierwsza odsłona serii stworzona na nowo. Jednak to nie oznacza, że deweloperzy zamierzają jedynie odtwarzać stare rozwiązania. Gracze mogą liczyć na powrót pewnych udogodnień, które zostały zaprezentowane kilka lat temu. 

Tomb Raider: Legacy of Atlantis to nowa wersja oryginalnych przygód Lary Croft, które zostały przedstawione graczom w 1996 roku. Jednocześnie gra ma być wpisana w erę Survivor, co niedawno potwierdził jeden z twórców. Deweloperzy chcą pogodzić te dwa podejścia, co będzie odzwierciedlone nie tylko w fabule, ale i w rozgrywce. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Reżyser gry, Raul Siqueira, w rozmowie z redakcją GamesRadar zdradził, że debiutująca na początku przyszłego roku produkcja będzie oferowała podobne podejście do poziomu trudności, co Shadow of the Tomb Raider. Oznacza to, że Tomb Raider: Legacy of Atlantis pozwoli złagodzić lub utrudnić kluczowe elementy pokroju walki czy zagadek

Myślę, że najważniejszą lekcją, jaką wyciągnęliśmy, jest dostosowywanie poziomu trudności do oczekiwań graczy. Jedną z rzeczy, w których, moim zdaniem, pod koniec tej trylogii naprawdę się rozwinęliśmy, było to, że mieliśmy wiele różnych opcji dla graczy, którzy chcieli dostosować rozgrywkę do swoich upodobań. Odkryliśmy, że z racji tego, że Tomb Raider łączy w sobie wiele różnych elementów, są gracze, którzy naprawdę lubią łamigłówki i chcą, aby były one bardzo trudne, ale nie są świetni w walce, więc wolą, aby walka była łatwa.

Źródło: PSU com

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper