Final Fantasy 7 Revelation stawia na wybory. Powód jest zaskakujący
Final Fantasy 7 Revelation ma być nie tylko finałem remake’owej trylogii Square Enix, ale również odpowiedzią na jeden z największych problemów współczesnego rynku gier.
Zdaniem reżysera Naokiego Hamaguchiego coraz więcej osób zadowala się oglądaniem rozgrywki na Twitchu lub YouTubie, zamiast samodzielnie przechodzić gry. To właśnie dlatego nadchodzące jRPG otrzyma znacznie większą swobodę wyborów i bardziej zindywidualizowane doświadczenie.
W rozmowie z japońskim serwisem 4Gamer Hamaguchi przyznał, że twórcy gier RPG muszą dziś mierzyć się z nowym wyzwaniem. Według niego istnieje realne ryzyko, że część odbiorców obejrzy cały tytuł w formie streamu i uzna, że nie musi już kupować ani uruchamiać gry.
Jednym z zagrożeń dla współczesnych RPG-ów jest sytuacja, w której ktoś obejrzy transmisję i poczuje się całkowicie usatysfakcjonowany bez grania. To pewnego rodzaju kryzys dla samego medium - wyjaśnił deweloper.
Twórca podkreśla jednak, że nie jest przeciwnikiem streamerów ani transmisji na żywo. Wręcz przeciwnie. Jego zdaniem problem pojawia się wtedy, gdy gra opiera się wyłącznie na liniowej historii, którą równie dobrze można śledzić jak serial czy film.
Właśnie dlatego w Final Fantasy VII Revelation pojawi się znacznie większy nacisk na wybory gracza. Decyzje mają wpływać zarówno na kolejność odkrywania świata, jak i przebieg wielu wydarzeń. Chociaż produkcja zaoferuje tylko jedno główne zakończenie, gracze nie zobaczą całej zawartości podczas jednego przejścia. Hamaguchi liczy, że takie rozwiązanie zachęci odbiorców do samodzielnej zabawy.
Jeżeli ktoś oglądając stream pomyśli, że zrobiłby to inaczej, albo będzie ciekawy co wydarzyłoby się po innym wyborze, istnieje większa szansa, że sam sięgnie po grę - tłumaczy.
To kolejna duża zmiana względem poprzedniej części. W ostatnich dniach Square Enix ujawniło również, że Final Fantasy VII Revelation zaoferuje największy świat w historii remake’owej trylogii, pełną swobodę podróżowania statkiem Highwind oraz szereg nowych aktywności niedostępnych wcześniej.
Premiera gry została zaplanowana na wiosnę 2027 roku. Produkcja trafi na PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 oraz PC.