Gothic 1 Remake z problemami. Gracze narzekają bardzo mocno na tę mechanikę
Premiera wyczekiwanego Gothic 1 Remake udowodniła, że twórcy nie zamierzają rezygnować z bezwzględnego i wymagającego charakteru oryginału. Jedną z najbardziej rzucających się w oczy nowości okazał się całkowicie przemodelowany system otwierania zamków, który jednak błyskawicznie spolaryzował społeczność.
Gracze i recenzenci opisują nową minigrę jako niezwykle frustrującą łamigłówkę, w której poruszenie jednego elementu mechanizmu automatycznie zmienia pozycję innych detali na różnych poziomach. Dla wielu osób poziom skomplikowania pierwszych napotykanych skrzyń okazał się barierą nie do przejścia, odbierającą radość z eksploracji Górniczej Doliny.
Do narastających kontrowersji oficjalnie odnieśli się już deweloperzy ze studia Alkimia Interactive w specjalnym wpisie na platformie Steam. Twórcy zapewnili, że bacznie przyglądają się mieszanym opiniom fanów na temat mechaniki wytrychów. Jednocześnie autorzy postanowili przypomnieć o klasycznych fundamentach gatunku RPG - trudność minigry drastycznie spada w momencie, gdy gracz zacznie inwestować zdobyte punkty doświadczenia w odpowiednie umiejętności złodziejskie bohatera. Zespół zapowiedział dalszą analizę nastrojów i obiecał podać potencjalny plan zmian, jeśli system faktycznie będzie wymagał dodatkowego balansu.
Niezależnie od dyskusji na temat poziomu trudności zamków, studio przygotowało dla społeczności znacznie pilniejszą wiadomość o charakterze technicznym. Alkimia Interactive potwierdziła, że intensywnie pracuje nad eliminacją problemów ze stabilnością gry w wersji na komputery osobiste. Oficjalny patch usuwający krytyczne błędy oraz nagłe wyłączenia się aplikacji (crashe) ma zadebiutować najpóźniej w poniedziałek. To kluczowa informacja dla osób, które zamiast dyskutować o mechanice minigier, chcą po prostu cieszyć się płynną i nieprzerywaną rozgrywką.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Gothic 1 Remake.