SAW: Genesis to nowa gra Broken Mirror Games i Anshar Studios. Bloober Team wydawcą przygody

Gry
408V
SAW: Genesis
AlbertWokulski | Dzisiaj, 00:05

Bloober Team pojawił się na kolejnym Summer Game Fest i ponownie zwrócił na siebie uwagę fanów horrorów. Polacy, za pośrednictwem Broken Mirror Games, wspólnie z Anshar Studios zaprezentowali SAW: Genesis – nową produkcję osadzoną w uniwersum „Piły”.

Twórcy postanowili jednak podejść do marki w bardzo nietypowy sposób. Zamiast klasycznego horroru dla jednego gracza otrzymamy asymetryczną produkcję multiplayer, w której trzech graczy będzie próbowało przetrwać śmiercionośny test, a czwarty wcieli się w tajemniczego Sędziego kontrolującego przebieg całego „procesu”.

Dalsza część tekstu pod wideo

Akcja gry została osadzona ponad sto lat przed wydarzeniami znanymi z filmów o Jigsawie. Trafimy do świata tuż po zakończeniu I wojny światowej, gdzie narodziła się filozofia oparta na cierpieniu, poświęceniu i brutalnej „resocjalizacji”. W centrum wydarzeń znajduje się Sędzia – postać uznawana za prekursora metod, które wiele lat później rozsławił Jigsaw.

Gracz kontrolujący Sędziego nie będzie klasycznym zabójcą znanym z innych asymetrycznych horrorów. Zamiast bezpośrednio polować na ofiary, będzie manipulował wydarzeniami zza kulis. Otrzyma dostęp do ukrytych przejść, systemów wykrywania hałasu, halucynogennych gazów, toksyn paraliżujących oraz specjalnego pomocnika, który może wciągać Skazańców do śmiercionośnych pułapek. Jego celem nie jest jednak zabijanie – ma zmuszać ofiary do podejmowania dramatycznych decyzji.

Po drugiej stronie znajdzie się trójka Skazańców. Ich zadaniem będzie współpraca, rozwiązywanie zagadek, odnajdywanie kluczy i próba wydostania się z proceduralnie generowanego labiryntu. Każda rozgrywka zaoferuje inny układ lokacji, nowe przeszkody i odmienne zagrożenia, przez co gracze nigdy nie będą mogli polegać wyłącznie na pamięci.

Najciekawiej zapowiadają się jednak pułapki. Twórcy przygotowali rozwiązania inspirowane filmową serią „Piła”, które wymuszą na uczestnikach podejmowanie brutalnych wyborów. W niektórych sytuacjach gracze będą musieli zdecydować, czy poświęcić część swojego ciała, by odzyskać wolność, czy zaufać kompanom i liczyć na ratunek. Każda kontuzja ma mieć trwałe konsekwencje – uszkodzona ręka utrudni rozwiązywanie zagadek, a ranna noga znacząco spowolni poruszanie się po mapie.

SAW: Genesis stawia na szybkie, intensywne mecze, proceduralnie generowane poziomy, rozbudowane pułapki oraz nieustanną presję czasu. Twórcy podkreślają, że każda rozgrywka będzie wyglądała inaczej, a równowaga pomiędzy Sędzią i Skazańcami ma zapewnić mnóstwo nieprzewidywalnych sytuacji.

Pierwszy zwiastun pokazuje, że Bloober Team i Anshar Studios nie zamierzają tworzyć kolejnej kopii popularnych horrorów multiplayer.

Źródło: Summer Game Fest

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper