Powitajcie Paramount Games Studio. Amerykański gigant wkracza do świata gier z przytupem i wielkimi ambicjami

Gry
570V
Paramount Games Studio
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 18:41

Paramount wchodzi do świata gier. Przywitajcie Paramount Games Studios. 

Pożegnajcie się ze Skydance New Media i Skydance Interactive. Paramount Skydance chce zaznaczyć swoją obecność w świecie gier, dlatego amerykański gigant ogłosił, że połączył swoje studia w jedną całość.

Dalsza część tekstu pod wideo

Przedsiębiorstwo Davida Ellisona postanowiło mocno zainwestować w gaming. Dowodem na to ma być zintegrowanie dotychczasowych studiów z rodziny Skydance i złączenie ich wyrazistą nazwą Paramount Games Studio. Oddziałem rządzi Tony Driscoll, któremu świat gamingu nie jest obcy, gdyż w ostatnich latach pracował nie tylko w Skydance, ale tez w Epic Games, gdzie odpowiadał za kwestie ekonomiczne i ekosystem w zespole twórców Fortnite'a.

Dobrze zrobione gry, które tworzymy, stanowią fundament dla rozwoju społeczności fanów w tych światach. Najważniejsze są rdzenne tytuły; trzeba zdobyć społeczność, która będzie czymś, o co warto dbać. Jednak pułap tego, czym te franczyzy mogą się stać, zależy od tego, jak głęboko fani będą w stanie się zaangażować. 

Ekonomia twórców na platformach takich jak Fortnite i Roblox jest już jednym z najciekawszych zjawisk w grach, z miliardami godzin spędzonymi na grach tworzonych przez niezależnych twórców. W związku z tym trendem, narzędzia sztucznej inteligencji ułatwią każdemu z kreatywnym pomysłem jego realizację. Wiele tradycyjnych ograniczeń dotyczących umiejętności i kapitału zacznie zanikać na rzecz całej warstwy interaktywnej rozrywki. Dla firmy posiadającej pokaźne portfolio cenionych IP to ogromna szansa.

Warto też zauważyćprezes Paramount Games Studio miał w przeszłości styczność z branżą rozrywkową, dzięki obecnosci w strukturach m.in. The Walt Disney Company. Driscoll wyjaśnia, że celem Paramount Games Studio nie jest jedynie umacnianie siły najpopularniejszych marek korporacji.

Wczesny etap mojej kariery spędziłem w Walt Disney Imagineering i jedną z najważniejszych lekcji, które zapamiętałem, jest to, że nie ma silniejszej relacji z fanem niż ta, w której umieszczasz go w świecie. Gry są tego najlepszym wyrazem.

Uruchomienie tego działu oznacza znaczącą ewolucję w naszym myśleniu o grach – nie jako o rozszerzeniu naszej działalności, ale jako o filarze naszej strategii contentowej, obok filmów, telewizji i streamingu. Jesteśmy zaangażowani w tworzenie wyjątkowych gier dla każdego typu gracza, od zwykłych graczy po produkcje AAA, i budowanie trwałych doświadczeń w oparciu o nasze ukochane IP Paramount i oryginalne światy, które pogłębiają zaangażowanie fanów i napędzają długoterminowy wzrost.

Paramount Games Studio będzie również tworzyć własne produkcje i z racji tego, że jest fuzją studiów Skydance, znane są pierwsze projekty. Mowa o Marvel 1943: Rise of Hydra, które jeśli nic się zmieni, powinno ukazać się jeszcze w tym roku oraz niezatytułowanej grze ze świata Gwiezdnych Wojen, którą zapowiedziano w 2022 roku. Jednak z pewnością to dopiero początek, ponieważ zespół chce dotrzeć do zróżnicowanego grona odbiorców.

Naszym celem jest tworzenie wyjątkowych gier dla każdego typu gracza, od okazjonalnych po fanów produkcji wysokobudżetowych, a także budowanie długotrwałych wrażeń w oparciu o naszą ukochaną markę Paramount i oryginalne światy, które pogłębią zaangażowanie fanów i będą napędzać długoterminowy rozwój.

Ambitne plany wymagają jednak konkretnych wzmocnień, dlatego oprócz Tony'ego Driscolla, na czele oddziału staną:

  • Dan Prigg – wiceprezes wykonawczy i szef działu gier. Prigg ma bogate doświadczenie w branży, które zbierał m.in. na stanowiskach kierowniczych w firmach zajmujących się rozrywką interaktywną takich jak Scopely i Unity.
  • Shawn Kittelsen – starszy wiceprezes, szef działu kreatywnego i produkcji. Kittelsen jest cenionym liderem kreatywnym i narracyjnym, który pracując w NetherRealm Studios i WB Games pracował przy najważniejszych franczyzach, takich jak Mortal Kombat 11, Injustice 2, The Walking Dead czy Invincible.
  • Andrea Silvers – starsza wiceprezes ds. marketingu i komunikacji. W przeszłości pełniła funkcje kierownicze w Electronic Arts, EA Sports, Xero oraz DocSend.
  • Kara Bilkis – starsza wiceprezes ds. rozwoju biznesu i licencji. Bilkis to doświadczona, zorientowana na wyniki dyrektorka ds. gier w branży XR, PC, konsol i platform mobilnych, która wcześniej zajmowała stanowiska w Rogue Games i Sony Pictures.
  • Ray Davis – starszy wiceprezes ds. inżynierii. W przeszłości pełnił kierownicze stanowiska w Epic Games, Microsoft i Drifter Entertainment, wnosząc kluczowy wkład w Gears of War, Unreal Engine 4, Xbox, Kinect i HoloLens.

Ponadto jak donosi serwis Variety, do Paramount Games Studio dołączyła również doświadczona twórczyni. Mowa o Amy Hennig, która przestała być współprezeską Skydance New Media i została dyrektorką kreatywną nowopowstałego oddziału.

Źródło: Variety / Paramount

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper