Potęga konsol Xbox i PC. Najszybciej sprzedającą się gra 2026 roku z planami rozwoju

Gry
509V
Subnautica 2
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 09:59
XSX|S PC

Autorzy Subnautica 2 osiągnęli niesamowite sprzedażowe wyniki na Xbox i PC, a teraz mówią o swoich planach.

Według informacji sprzed dwóch tygodni Subnautica 2 znalazła już ponad 4,1 mln nabywców na konsolach Xbox i PC. Według danych Alinea Analytics Subnautica 2 sprzedaje się mnie więcej trzy razy szybciej od Crimson Desert i dwa razy szybciej od Resident Evil Requiem. Na Steam to absolutny numer jeden w kategorii szybkości sprzedaży w 2026 roku, wyprzedzający nawet Slay the Spire 2.

Dalsza część tekstu pod wideo

W nowym dzienniku deweloperów zespół potwierdza, że Subnautica 2 sprzedała się już w nakładzie ponad 4 mln kopii na konsolach Xbox i PC i dziękuje przy okazji za ogromną liczbę graczy, którzy bawią się w tytule również poprzez system subskrypcji Xbox Game Pass.

Deweloperzy już zaimplementowali w patchu wydanym 1 czerwca ("Hotfix 3") duże zmiany w reakcjach i agresywności drapieżników w Subnautica 2 (w kierunku zmniejszenia ich spostrzegawczości i skłonności do ataków). W następnym hotfixie mamy natomiast odczuć wyraźny wzrost wydajności gry w najwyższych ustawieniach Epic na PC. Cały czas trwają też prace nad poprawkami bugów.

W następnych tygodniach autorzy chcą wprowadzić kilka mniejszych aktualizacji, usprawniających system BioMod i ulepszających gameplay związany z wrakami. W grze pojawi się też czat głosowy typu proximity oraz nowe emotki.

Największą nowością w szykowanej aktualizacji 1.1 w Subnautica 2 będzie świeży region, w którym spotkamy nowe stwory oraz poznamy kolejne wątki fabularne. Szczegóły na temat daty premiery Update 1.1 pojawią się już wkrótce.

r
resize icon

Źródło: https://alineaanalytics.substack.com/p/subnautica-2-passes-4m-sold-and-100m

Komentarze (17)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper