Xbox znów sprawia problemy. Wielki HIT zadebiutuje wcześniej na PS5
Moon Studios oficjalnie potwierdziło, że konsolowa wersja No Rest for the Wicked nie zadebiutuje jednocześnie na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Choć gracze Microsoftu otrzymają grę w późniejszym terminie, studio nie ukrywa, że jednym z głównych powodów takiej decyzji są trudności związane z Xbox Series S.
W rozmowie przy okazji ogłoszenia premiery wersji 1.0 reżyser gry i szef Moon Studios, Thomas Mahler, przyznał, że przygotowanie wydania na Xboxa jest znacznie bardziej skomplikowane niż mogłoby się wydawać. Szczególnym wyzwaniem okazuje się Xbox Series S, który wymaga dodatkowych prac optymalizacyjnych. Według Mahlera właśnie ten aspekt sprawia, że równoczesna premiera z wersją PS5 jest obecnie „trudna do zrealizowania”.
Warto przypomnieć, że nie jest to pierwszy raz, gdy Xbox Series S staje się tematem dyskusji w branży. W przeszłości deweloperzy takich gier jak Baldur’s Gate 3 czy Black Myth: Wukong również wskazywali na konieczność dodatkowej optymalizacji dla słabszej konsoli Microsoftu.
Dla Moon Studios priorytetem pozostaje obecnie wydanie wersji 1.0 gry na PC i PlayStation 5. Produkcja ma opuścić Early Access w październiku 2026 roku i właśnie wtedy trafi również na konsolę Sony. Gracze posiadający Xboxa będą musieli jednak uzbroić się w cierpliwość.