Unreal Engine 5 znów sprawia problemy. Gameplay z kontynuacji uwielbianej realistycznej strzelanki
Hell Let Loose: Vietnam był testowany w ostatnich dniach przez ponad 350 tys. osób.
Kontynuacja znakomitego Hell Let Loose, gry uznawanej za najlepszą realistyczną strzelankę na rynku, była testowana na PC od 29 maja do 1 czerwca. Gracze mieli do dyspozycji tryby Warfare oraz Offensive i jedną mapę do sprawdzenia (Thanh Hoa Bridge), a my możemy dzięki temu przyjrzeć się, jak prezentuje się gameplay z Hell Let Loose: Vietnam.
Autorzy postawili w przypadku sequela Hell Let Loose na silnik Unreal Engine 5, który - jak doskonale wiemy - potrafi być problematyczny dla wielu deweloperów, którzy mają problemy z jego optymalizacją. Niestety to właśnie wydajność może być tutaj największym kłopotem. Posiadacze nieco słabszych PC narzekają na kiepski framerate, zmuszający do włączania Frame Generation, ale podczas bety duże problemy sprawiały też bugi i szwankująca infrastruktura sieciowa (problemy z kodem sieciowym i lagami). Pojawiają się przy tym opinie, że gra po prostu nie wygląda zbyt dobrze i pod pewnymi względami przegrywa w aspektach wizualnych z pierwszym Hell Let Loose.
Jak łatwo się domyślić opóźnienie premiery Hell Let Loose: Vietnam na sierpień związane jest z problemami technicznymi, które gracze zgłaszali właśnie w trakcie tych beta testów, w których udział wzięło ponad 350 tys. osób. Gra pojawi się na rynku, na PC i konsolach dopiero 13 sierpnia 2026 r.