Twórca Mass Effect i Dragon Age ostrzega całą branżę: "gry-usługi AAA" zgubią twórców i graczy
Głos w dyskusji nad kondycją współczesnego sektora elektronicznej rozrywki zabrał Mark Darrah, wieloletni weteran studia BioWare, który w swojej karierze odpowiadał za produkcję hitów z takich serii jak Mass Effect, Dragon Age czy Anthem.
Ceniony deweloper opublikował w serwisie YouTube materiał wideo, w którym dzieli się swoimi spostrzeżeniami na temat obecnego modelu biznesowego w branży gier, porównując go do rynku filmowego. Jego zdaniem nadmierne poleganie twórców i wydawców na mikrotransakcjach szkodzi rynkowi, ponieważ sztucznie faworyzuje wybrane gatunki kosztem innych projektów, które przez to nie mogą w pełni rozwinąć skrzydeł i zaistnieć w świadomości masowego odbiorcy.
Darrah z niepokojem patrzy w przyszłość i ostrzega przed katastrofalnymi skutkami tak głębokiego uzależnienia rynku od gier-usług. Jeśli branża nie wypracuje w najbliższym czasie sensownej alternatywy, a głównym źródłem zarobkowania dla wielkich korporacji pozostaną wyłącznie produkcje typu live-service, to wkrótce tradycyjne, wysokobudżetowe gry dla pojedynczego gracza mogą całkowicie wyginąć.
Weteran podkreśla, że nikt z nas nie chciałby żyć w świecie, w którym każda nowa gra AAA jest nastawiona na ciągłe wyciąganie pieniędzy, zwłaszcza że ostatnie kilkanaście miesięcy dobitnie udowodniło, iż nie każdy projekt z tego segmentu jest w stanie utrzymać się na powierzchni. Jako jedno z rozwiązań mających uzdrowić sytuację finansową twórców proponuje on m.in. zmianę działania usług abonamentowych, z których gry powinny regularnie znikać, wzorem rotacji filmów na platformie Netflix.