Nie uwierzycie, kto pomógł stworzyć Forza Horizon 6. Pracowali przy większości samochodów

Gry
518V
Forza
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 10:13
PS5 XSX|S PC

Najnowsza odsłona kultowej serii wyścigowej, Forza Horizon 6, zadebiutowała na rynku na początku maja 2026 roku, zdobywając ogromne uznanie krytyków oraz przyciągając przed ekrany rzesze graczy dzięki unikalnemu połączeniu wirtualnej turystyki i widowiskowych wyścigów.

Okazuje się jednak, że główni deweloperzy z Playground Games nie pracowali nad tym projektem zupełnie sami. W procesie tworzenia tak gigantycznej produkcji pomogło im zewnętrzne studio Virtuos, znane szerzej społeczności jako zespół odpowiedzialny za stworzenie wyczekiwanej gry The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.

Dalsza część tekstu pod wideo

Przedstawiciele Virtuos ujawnili w oficjalnym wpisie, że ich wewnętrzny zespół o nazwie Glass Egg ściśle kooperował z ekipami z Playground Games oraz Turn 10 Studios. Ich wkład w ostateczny kształt gry okazał się wręcz kolosalny. Zewnętrzni specjaliści odegrali kluczową rolę w zaprojektowaniu i dopracowaniu wszystkich dziewięciu zróżnicowanych biomów mapy, a także mieli bezpośredni wpływ na stworzenie zapierających dech w piersiach modeli dla niemal 90% pojazdów dostępnych w całym tytule.

Głównym zadaniem studia było zagwarantowanie najwyższej jakości graficznej, płynnej skalowalności oraz dbałości o najmniejsze detale, co pozwoliło tchnąć życie w wirtualny świat.

Źródło: GamesRadar

Komentarze (14)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper