Xbox zmierzy się z „trudnymi decyzjami” dotyczącymi gier ekskluzywnych i Xbox Project Helix. Co to oznacza?

Gry
1302V
Xbox Logo
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:30
XPC XSX|S PC

Szefowa Xboksa wysłała wewnętrzną notkę do pracowników, według której korporacja musi zmierzyć się z trudnymi decyzjami.

The Verge jako pierwszy przedstawiło wewnętrzną notkę Ashy Sharmy do pracowników Xboksa, a teraz sytuację analizuje Windows Central. Jez Corden od lat posiada bardzo dobre kontakty wewnątrz Microsoftu i jego spojrzenie na aktualną strategię Xboksa jest szczególnie cenne.

Dalsza część tekstu pod wideo

Nowa szefowa Xboksa nie ukrywa, że marka znajduje się w bardzo trudnym momencie. Firma musi jednocześnie walczyć o graczy, rozwijać Xbox Game Pass, przygotowywać nowy sprzęt i podejmować decyzje dotyczące gier ekskluzywnych. Sharma wprost zapowiada „trudne wybory”, które mają określić przyszłość całej marki.

W notce do pracowników Asha Sharma napisała: „Budujemy silniejszego Xboksa. Oznacza to podejmowanie trudnych decyzji dotyczących tego, co tworzymy, gdzie inwestujemy i jaką firmą musimy być w przyszłości. To część zmian, które zaczynacie widzieć w przejściu od Xbox do XBOX. Odzwierciedla to decyzję, by działać bardziej świadomie wobec graczy, którym najbardziej zależy na tej marce”.

Według Windows Central nie oznacza to jednak rezygnacji ze sprzętu. Jez Corden potwierdza, że Xbox Project Helix jest na ten moment bezpieczny, a Microsoft nie planuje wycofywać się z hardware’u. Problemem pozostają jednak ceny i dostępność pamięci, które aktualnie mocno uderzają w całą branżę elektroniki. Microsoft ma wręcz zespoły pracujące całą dobę nad zabezpieczaniem potrzebnych komponentów.

Znacznie bardziej skomplikowana jest sprawa gier ekskluzywnych. Społeczność Xboksa domaga się produkcji dostępnych wyłącznie na konsolach Microsoftu, ale sprzedaż gier na PlayStation i Steamie daje firmie bardzo wysokie marże. Corden sugeruje, że w krótkim terminie nie należy oczekiwać wielkiego powrotu pełnej ekskluzywności, choć możliwe są pojedyncze gesty - na przykład czasowa wyłączność lub mocniejsze potraktowanie wybranych marek, takich jak Halo.

„Trudne decyzje” mogą dotknąć także Xbox Game Pass i mniejszych projektów Xbox Game Studios. Microsoft musi zdecydować, które gry warto finansować, jakie produkcje powinny trafiać do abonamentu od premiery i czy wszystkie wewnętrzne zespoły realizują cele finansowe oczekiwane przez korporację. Sharma już wcześniej miała krytycznie ocenić wcześniejsze decyzje dotyczące Game Passa, które według niej osłabiły wzrost liczby użytkowników.

Xbox wchodzi więc w bardzo ważny okres. 7 czerwca Microsoft może pokazać świetne gry, ale za kulisami korporacja najwyraźniej przygotowuje głębszą przebudowę strategii. Project Helix ma nadal powstawać, Game Pass pozostaje kluczowy, ale przyszłość ekskluzywności i mniejszych studiów może wyglądać inaczej, niż oczekuje część społeczności.

Źródło: windowscentral

Komentarze (47)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper