Kto odpowiada za remake Halo Campaign Evolved? Nawet sam Microsoft się pogubił
Nadchodząca gra Halo Campaign Evolved, stanowiąca pierwszy tak potężny i pełnoprawny remake w historii tej kultowej marki, budzi ogromne emocje z uwagi na swój przełomowy debiut na konsolach PlayStation 5.
Choć fani spodziewali się, że za odświeżenie przygód Master Chiefa odpowiadać będzie bezpośrednio ekipa z Halo Studios (dawniej 343 Industries), najnowsze doniesienia rzucają zupełnie nowe światło na kulisy produkcji. Z raportów branżowych wynika bowiem, że projekt ten w przeważającej mierze nie powstawał w strukturach wewnętrznych firmy, lecz został niemal całkowicie przekazany zewnętrznym zespołom deweloperskim.
Informacje te ujawnił znany i ceniony w środowisku fanów informator, Rebs Gaming. Według ustaleń jego źródeł, kluczowe i najbardziej wymagające filary gry - w tym całe zaawansowane programowanie oraz fundamentalny proces projektowania rozgrywki - zostały w formie outsourcingu zlecone partnerom zewnętrznym. Jako namacalny dowód na poparcie tych doniesień insider wskazuje profile zawodowe pracowników w serwisie LinkedIn, z których jasno wynika, że na przykład doświadczona ekipa z Abstraction Studio odegrała kluczową rolę przy tworzeniu projektów poziomów (level design) oraz aspektach technicznych gry.
Taka strategia biznesowa i produkcyjna nie jest jednak dziełem przypadku ani oznaką braku szacunku do pierwszej części trylogii. Przekazanie prac nad odświeżoną jedynką podmiotom zewnętrznym wynika z faktu, że całe Halo Studios jest obecnie po uszy zakopane we własnych, niezwykle ambitnych projektach. Główny zespół deweloperski koncentruje wszystkie swoje siły i zasoby na produkcji kolejnej, pełnoprawnej i głównej odsłony serii oraz na równolegle rozwijanej sieciowej strzelance typu extraction shooter osadzonej w tym samym uniwersum.