Nie uwierzycie, jak ogromną lukę znaleźli gracze w Diablo 4. Blizzard musiał zareagować
Studio Blizzard opublikowało oficjalną listę zmian dla aktualizacji 3.0.3 do Diablo 4, która zadebiutowała dziś (26 maja 2026 roku).
Patch skupia się na eliminacji poważnych błędów i exploitów w endgame'owym systemie Planów Wojennych (War Plans), wprowadzonym w dodatku Lord of Hatred. Najgłośniejszy naprawiony błąd pozwalał tworzyć nieskończone pętle respawnów przeciwników.
Pozwalał on “zapisywać” wrogów zabitych podczas działania kapliczki, a następnie odradzać ich po wygaśnięciu wzmocnienia. W połączeniu z goblinami doprowadziło to do sytuacji, gdzie gracze spawnowali tysiące potworów w lochu, co powodowało przeciążenie gry.
Łatka całkowicie usuwa ten błąd oraz likwiduje powiązany exploit umożliwiający nieskończone przywoływanie bossa Amalgam of Rage w celu łatwego farmienia przedmiotów. Deweloperzy zablokowali również możliwość wielokrotnego nakładania tego samego aspektu na jeden element ekwipunku oraz jednoczesnego używania kilku unikalnych talizmanów, co sztucznie zawyżało statystyki postaci. Patch naprawia też usterki blokujące postępy w misjach fabularnych rozszerzenia.
Oprócz restrykcji aktualizacja przynosi oczekiwane poprawki ekonomiczne. Zwiększono liczbę Oboli wypadających z worków na wyższych poziomach trudności Torment, ponieważ system dotychczas błędnie przyznawał graczom mniejszą ilość tej waluty, niż zakładali twórcy. Maksymalny limit Oboli nie został jednak powiększony. Blizzard ustabilizował też działanie serwerów, eliminując błędy wyrzucające członków drużyn po nieudanych podejściach w Podziemiach Kurast (Kurast Undercity).