PlayStation ma świetny pomysł na nudę podczas oczekiwania. Innowacyjne ekrany ładowania już niebawem?
Japoński gigant technologiczny nieustannie poszukuje innowacyjnych rozwiązań, które mają usprawnić korzystanie z konsol i uprzyjemnić czas spędzany przed ekranem.
Pod lupę inżynierów z Sony trafił właśnie jeden z najbardziej uciążliwych elementów elektronicznej rozrywki, czyli ekrany oczekiwania. W bazie urzędów patentowych odnaleziono najnowszy wniosek korporacji, który opisuje zaawansowany system wyświetlania treści w trybie obrazu w obrazie (Picture-in-Picture) podczas ładowania danych. Pomysł ten ma na celu całkowite wyeliminowanie nudy, jaka towarzyszy graczom w trakcie oczekiwania na rozpoczęcie rozgrywki, zwłaszcza w wieloosobowych produkcjach sieciowych.
Zgodnie z założeniami technicznymi zawartymi w dokumentacji, w trakcie ładowania poziomu lub wyszukiwania idealnego meczu, na ekranie telewizora pojawi się dedykowane, interaktywne okienko. W tym obszarze system będzie mógł strumieniować bardzo zróżnicowane materiały, dopasowane do upodobań użytkownika.
Wśród propozycji wymieniono między innymi klipy wideo ze zintegrowanych kont społecznościowych, porady taktyczne, a także generowane przez sztuczną inteligencję skróty z poprzednich meczów czy szczegółowe raporty na temat umiejętności nadchodzących rywali. Co ciekawe, w grę wchodzi również przestrzeń na reklamy oraz materiały z zewnętrznych aplikacji multimedialnych.
Mimo niezwykle obiecujących założeń, eksperci rynkowi podchodzą do tego pomysłu z umiarkowanym optymizmem, zwracając uwagę na ograniczenia współczesnej technologii. Obecna generacja konsol, dzięki zastosowaniu superszybkich dysków SSD, zdołała już drastycznie skrócić czas instalacji i ładowania danych w większości nowych tytułów.
W wielu przypadkach proces ten trwa zaledwie kilka sekund, co stawia pod znakiem zapytania sensowność uruchamiania tak złożonego systemu multimedialnego, z którym gracz prawdopodobnie nawet nie zdąży wejść w interakcję przed rozpoczęciem potyczki.
Eksperymenty z ekranami ładowania to tylko jeden z wielu nietypowych pomysłów, jakimi Sony dzieliło się w ostatnim czasie - wcześniej firma opatentowała chociażby kontroler pozbawiony fizycznych przycisków czy zaawansowaną sztuczną inteligencję zdolną do samodzielnego przechodzenia trudnych etapów w grach.