PlayStation nie jest zadowolone z Naughty Dog? Twórcy The Last of Us mogą mieć problem [Aktualizacja #1]
W ostatnich dniach społeczność PlayStation żyje kolejnymi problemami Bungie i zakończeniem wsparcia dla Destiny 2, ale bardzo możliwe, że Sony ma także duży problem z innym niezwykle ważnym studiem. W centrum dyskusji znalazło się Naughty Dog.
Twórcy The Last of Us i Uncharted od wielu lat nie wydali nowej gry. Studio zostało wcześniej mocno zaangażowane w rozwój The Last of Us Online, jednak projekt ostatecznie anulowano po kilku latach prac. Deweloperzy musieli więc przestawić się na nową produkcję, którą aktualnie jest Intergalactic: The Heretic Prophet.
Jak się jednak okazuje, sytuacja może nie podobać się PlayStation. Temat skomentował Jason Schreier z Bloomberga, który został zapytany o to, czy Sony ma problem z faktem, że Naughty Dog pracuje ponad 5 lat nad jedną produkcją, wydając przy tym ogromne pieniądze i nadal nie dostarczając gry na rynek.
Dziennikarz odpowiedział bardzo krótko, ale jednocześnie niezwykle wymownie: „O tak, zdecydowanie mają z tym problem”. Według Schreiera PlayStation faktycznie nie jest zadowolone z sytuacji wokół Naughty Dog.
Sony is reportedly unhappy with Naughty Dog’s lack of games this generation, according to Bloomberg’s Jason Schreier🚀
— Rino🚀 (@RinoTheBouncer) May 25, 2026
He stated that “Oh they definitely have an issue with that” in response to a question about Sony letting them take 5+ years and over $300 million on a single… pic.twitter.com/YtlbjnkWm4
Trudno się jednak specjalnie dziwić. Mówimy o jednym z najważniejszych zespołów w historii PlayStation, który w tej generacji nadal nie zaoferował zupełnie nowej gry. The Last of Us Online zostało anulowane, Intergalactic: The Heretic Prophet wciąż znajduje się w produkcji, a koszty tworzenia takich projektów stale rosną.
Bardzo możliwe więc, że Sony będzie teraz mocniej naciskać na Naughty Dog. Intergalactic: The Heretic Prophet może być dla studia niezwykle ważnym projektem — nie tylko jako nowe IP, ale także jako gra, która w końcu pokaże, nad czym zespół pracował przez całą generację PS5.
[Aktualizacja #1]
Jason Schreier wyjaśnia swoje oświadczenie dotyczące Naughty Dog: „Chodzi o to, że Sony, podobnie jak inne firmy z branży gier, boryka się z problemem rosnących budżetów i wydłużających się terminów realizacji, niezależnie od tego, gdzie się to dzieje”.